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[业评] 失落的奥德赛,还有这么让人恶心的游戏吗?你一个马脸也学人家帅哥来装B?

这游戏的系统真的很传统,非常的FF。但当初我被这游戏吸引着的主要还是它的剧情和千年之梦,从千年之梦里我知道了为什么凯姆会老是一副扑克,一副看起来很麻木的脸:活了近一千年,见够了无数流逝的四季,见够了无数的悲欢离合,爱恨情仇,花开花落,见够了无数的路人,真的麻木了。看着这张脸,看着曲折的剧情和千年之梦,从不喜欢到喜欢,没有原因了,这游戏的缺点不少,但喜欢它就多些包容吧,呵呵。


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这个游戏虽然战斗节奏慢,魔法效果渣,人物建模烂
不过还是个好游戏,技能系统,千年之梦,收集要素等等还是不错的



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posted by wap, platform: Nokia (5800)

这游戏还可以,游戏系统的标准并不是以是否即时或半即时来评定的,至少这游戏用普通人的成长来带动不死人的成长还是有特色的


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我擦,不许喷我少数几张xo正版之一

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很浮躁的人,永远只能......

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

这游戏我是边慢慢品茶,边打完的。那时还没装硬盘,不过静下心来慢慢在卢马拉的街道上闲逛的感觉真的像回到像以前玩rpg的时代了。

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说的什么东西啊

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这游戏都还被喷

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引用:
原帖由 再世霸王袁世凯 于 22-4-2010 01:04 AM 发表
其实凯姆还不算丑吧,看多了就习惯了,主要是画面太差了。。。
tg上神论真不少,ff13出来前你给我找个画面比他好的日产rpg来

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posted by wap, platform: iPhone

买了一直一直还没玩,晕

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画面方面: 失落奥德赛是日本第一款用ue3制作发行的游戏,当然日本UE3游戏05年时NB有公布一款Frame City   UE3游戏不过之後停产
Feel Plus制作失落有这水准算不错了当时失落是他门成立第一款制作的游戏,至於坂口的工作室根本没人几乎都是用Feel的人,讲白一点ue3 SE这种日厂大公司他用比LOST好一点而已,这近EPIC在日本成立分公司希望会有技术支援方面能解决日厂问题毕竟EPIC引擎也想打进日本。

人设方面:游戏初期主角脸很丑可能制作问题吧,之後有比较好看了制作方面问题吧?可能是DEMO就是那段没修改过吧?对於人设凯姆绝对适合失落架构要是给野村设才怪......

系统方面:Feel战斗系统做的不怎样.到希望如果要这样作直接抄袭ff9或7 那是我比较喜欢战斗系统,还有物品武器几乎都一样也没招换兽系统或是愤怒技,蓝龙这方面特效比他好多了。

音乐方面:没话说植松配乐很好这几年反倒ff没植松配乐,希望SE  FF15能请回他配乐他现在破FF14不过网游基本我不会玩得。

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战斗节奏的太慢,战斗过程的单调。
难度倒不是很低,连战的消耗还是有点压力的。

但是故事和表现实在太TMDSB了。打完第一个boss差点被冻死。

楼主这第一个Boss都能死也算是有点水平的,不如自宫练神功算了。

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不知ls打过没有,最容易死的就是第一第二个boss,之后全部切瓜切菜

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