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入了360,终于玩上vf5了,可是迎来的是失望。

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2010-5-18 15:03 发表
我觉得,当年喜欢玩VF3TB的,都对VF4不太满意;能接受VF4EVO的,往往又对VF5不满意
这句谁总结出来的啊? 真是...





























太对了! :D

[ 本帖最后由 MIX 于 2010-5-21 14:58 编辑 ]


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玩VF2的对VF3也不满意



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引用:
原帖由 lilit 于 2010-5-20 12:19 发表
3是Virtua Reality层面最高
4ft是综合最高
讲的好.
二代是启蒙教育.
喜欢三代的高低差,四代ft的丰富。
5代玩的少,不做评论。


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posted by wap, platform: Nokia (E71)

并不是赶工,vf不一直是这种风格么。跟铁拳6那种爆裂般的爽快感和那种大开大合的气魄比起来,VF5好像上一代游戏。包括fs。

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引用:
原帖由 拳人类 于 2010-6-13 10:05 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

并不是赶工,vf不一直是这种风格么。跟铁拳6那种爆裂般的爽快感和那种大开大合的气魄比起来,VF5好像上一代游戏。包括fs。
你错了,VF4开始系统已经接近SF3.3,讲究的是密集多择,攻防双方都有公平的机会,任何招都可拆解,平衡性是固化在系统里的

VF里对错误的择的惩罚比TK要大得多,因为破招很简单,当你一直在施加正确的择,一出手就命中,让对手的招式落空,规避的努力变成一个个笑话,这种把人玩弄于股掌的爽快感比摸奖后固定连续技下血要有成就感得多

VF5毫无灵气的森气楼式人设,思路混乱的打投相杀,缺乏深度的横移套路,加上没有任何进步的观赏性才是拆招牌的因素,单论系统,严格来讲还是领先了TK不少的

[ 本帖最后由 hanzo 于 2010-6-13 22:23 编辑 ]

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VF5的打击感觉真的是差,
除此以外, 我终归感觉人物的比例大小感觉, 特别是结成和wolf. 不如4.
5的结成感觉动作很猥琐, 4的很吊.
wolf感觉太大了. 4的感觉正好.
而且看前面的cg,虽然一直营造的是一种亲和的感觉, 但是悦来越感觉是同人作品.
而且不能接受的是悦来越像tk. 没有vf神韵了.

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我记得当时玩VF4的时候 大部分人都认为TK的和VF差距是很大的
VF在当时的确比TK要优秀的多
没想到VF5现在会成这个样子

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就觉得这代皮肤的贴图质感很差。

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