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谈谈历代卡带游戏机的音效

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原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2010-9-15 18:18 发表
posted by wap, platform: Nokia (E62)

是吗?我用DS玩 极品飞车之卡本峡谷 的背景摇滚乐 感觉和磁带无异 朋友可以去听听
就ds那输出品质,你直接放wav都没用啊


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原帖由 bentiancai 于 2012-8-16 00:29 发表
NDS有些游戏音乐做的还不错啊
比如黄金太阳跟樱大战
自掘坟墓吗?:D



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gba我经常觉得很多游戏音乐还不如fc,噪音一样


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3DS算卡带机中较高水准,PSV没用过不清楚,估计更好吧。

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posted by wap, platform: iPhone

第一次听到sfc有款游戏真人唱歌,惊了。
好像是传说系列第一作

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不知道为什么,听到FC,就觉得是天籁

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ds的音质我已经很满意了,sfc的问题不是音质是pcm声道数量

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sfc的魂斗罗不论音效还是音乐感觉还不如md的,更没有fc的来得震撼,果然矩阵波俱乐部的产品才是最和谐的么?最近玩gbc的塞尔达,总觉得就算音质不是立体声,听着也很舒服。因为有时候谱曲确实能弥补音效的不足····

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MD CD音质抛离SFC几条街啊。看看Dolphin和光明力量,哪一个不是音乐大作。

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引用:
原帖由 iamzelda 于 2012-8-16 10:17 发表
3DS算卡带机中较高水准,PSV没用过不清楚,估计更好吧。
现阶段PSV肯定是最强的
貌似我发这帖的时候还没有3DS和PSV

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-8-16 14:36 发表
ds的音质我已经很满意了,sfc的问题不是音质是pcm声道数量
SFC的问题主要是频响问题,高音延伸和低音下潜都不够,这点MD好,但是SFC对音乐的模拟很好,可以表现管弦乐,勇者斗恶龙的音乐就很美,MD可以做一些鼓点很震撼的电子乐,比如怒之铁拳1

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

记得psp是128kbps的
3ds比psp好,psv也不是320kbps的吧..

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