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有感而发,当年日呆游戏都是我的心头肉

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皇帝的财宝我当年从中盘起头顶几个小鸡通关的:D
这游戏到处都是秘密啊
最记得的是跳到出来那个村村中心的石像头顶会有个心



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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2010-11-25 22:05 发表
当年黄金三角耍得我热泪盈眶
如今火车轮船傻儿大得我想砸机
火车轮船确实不给力,轮船还好,火车我过2个迷宫就没兴趣了

但是人兽傻儿大还是做得很好啊
风棍子我印象最深刻竟然是偷拍别人寄情信,企鹅锤地

本帖最后由 电灯胆 于 2010-11-26 09:18 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 电灯胆 于 2010-11-26 09:11 发表
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火车轮船确实不给力,轮船还好,火车我过2个迷宫就没兴趣了

但是人兽傻儿大还是做得很好啊
风棍子我印象最深刻竟然是偷拍别人寄情信,企鹅锤地

本帖最后由 电灯胆 于 2010-1 ...
WW绝逼有瑕疵
黄昏迷宫设计江郎了
不能代表伟大正确的傻儿大

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-11-25 22:05 发表
当年黄金三角耍得我热泪盈眶
如今火车轮船傻儿大得我想砸机
火车我也是忍着通关的,还为了这个游戏买了台LL,现在觉得很不值。

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原帖由 电灯胆 于 2010-11-26 09:11 发表
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火车轮船确实不给力,轮船还好,火车我过2个迷宫就没兴趣了

但是人兽傻儿大还是做得很好啊
风棍子我印象最深刻竟然是偷拍别人寄情信,企鹅锤地

本帖最后由 电灯胆 于 2010-1 ...
拐杖我只要一想到还要航海找什么碎片就快崩溃了。但迷宫有一些好的点子,无奈一直重复用,比如那个钻花跳来跳去,假面里面那个设定就很好,至少给人一个反应的空间,到拐杖里面就变成找方向瞄准了。

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早期的皇帝财宝斗技王不谈。

光之继承者是MD上最高ARPG作品,没有之一。画面、操作、人设都是完美的,这些方面SFC上也找不到类似作品可以匹敌。缺点在于流程太短,解谜要素基本没有,难度有些低。当然,已经是ARPG的最高容量24M,除非SEGA下血本做成32M甚至更大,这在MD后期已经不现实了。

就难度而言,同期的新创世纪是难度最低作品,只要熟悉动物的组合基本没难度,最后关底boss都是小case。不过,这部作品的人设太没有MD风格了,整个一SFC作品。

跟新创世纪的清新风格完全相反的光明十字军是比较另类的,人设、音乐和场景的设定都比较阴沉,换个类似古墓丽影的名字或许更合适,它的重点倒不是在打斗上,丰富的解谜要素更让人欲罢不能。喜欢盗墓探险的话应该比较喜欢。

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新创世界颜色最美在MD上....

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顶光之继承者

这游戏难度和解迷正好适合当年的我

可惜下载不到某3CD里涵盖了本作OST的资源

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光之继承者难度太低啊
一代通关56分钟
二代2个小时零6分……

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光明十字军实卡我没玩下去……唉

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谁试过不救火精灵
直接到地狱拿火剑通关

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引用:
原帖由 才口千 于 2010-11-26 16:34 发表
谁试过不救火精灵
直接到地狱拿火剑通关
拿到水精灵就可以去搞剑了
磨一磨通关无压力

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md上当初买卡通关的也是这几个

佳儿亚幻想记,当年家用电脑与游戏机上登的攻略,被我翻了一遍又一遍 ,在大脑幻想中通关了n次

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