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[业评] 最强美工也在美国,日本游戏何德何能敢称“美工游戏”?

我觉得脚本游戏用这种讨巧的画面处理方式很好,


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源氏很好



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鬼佬画风无爱。。。。。。


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posted by wap, platform: Nokia (N78)

本来就是Q3改,不过这引擎用了这么多年了,啥时候换呢

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画2D贴图古已有之

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楼主等着被喷把  就cod那水平  我朝大把能做的比他好的  省资源很少有可以和日本比的

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美术素质和引擎有关系吗?

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这作者真是有心人啊。。
偶觉得反而更印证了cod的牛x之处,,

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能像09年海域2那样画面技术和画面艺术双丰收的游戏真的很少,今年画面技术是战神3,而画面艺术是毛线卡比,后者的美工已经算2D一流水准了,这次NF应该站在我这边了吧,哈哈哈。:D
要说美工,当年天之痕的美工我就觉得已经登峰造极了,国产游戏的骄傲。

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2011-1-20 09:17 编辑 ]

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