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[其他] 生化危机4是高手玩的游戏,死亡空间是低手玩的游戏,好比忍龙和战神

想象一下生化4及时换枪,吐了


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bio4给一个将武器和道具定义到十字键上的功能就行了吧~~并不是多麻烦的设定~只是没啥必要性~

实际上bio5佣兵模式大家还不是靠开菜单装子弹来节约时间~~



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生5的换枪还不是学战争机器来的?

生4开发时间很早,觉得不换枪别扭的,都是5代玩多了再来碰的,没啥意思

就好比指责2代的生化没有快速转身、指责4以前的生化没有快速上子弹功能
一样

都是马后炮


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事实上我觉得生化5不错~比4代好玩

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即时道具栏真的很爽,较高节奏地利用硬直无敌调整道具栏后很有成就感。

对某些改进持肯定态度不等于指责以前没设计好。

[ 本帖最后由 盐水棒冰的替身 于 2011-1-27 09:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 @squarejun  于 2011-1-27 09:09 发表
生5的换枪还不是学战争机器来的?

生4开发时间很早,觉得不换枪别扭的,都是5代玩多了再来碰的,没啥意思

就好比指责2代的生化没有快速转身、指责4以前的生化没有快速上子弹功能
一样

都是马后炮
+1

我很赞同

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2011-1-26 21:54 发表
生化危机5的佣兵技术要求也很高,而且PC版多了个杀无赦模式更是爽到爆,
快捷换枪和杀无赦模式是生化5远胜过生化4的地方,在后者上生化4PC版还可以通过的补丁来补救,前者就是生化4全系列的遗憾了。
这种帖子您也认真回复 太诚恳了吧

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