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古代佑三

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原帖由 soraya 于 2011-5-13 23:26 发表

这个游戏的音乐我没听过,不过这两首曲子很一般,里面没有什么古代自己的想法,都是一些范用素材。
你不能用经历了PS与PS2时代历练的眼光去衡量SFC时代(且还是最初)的事物。

建议你设想一下1990年12月的当时情形...
关键词:业界初搭载PCM音源的家用主机SFC(下一个是SNK于91年7月10日发售的NEO.GEO);SFC第5款游戏(第1款8M容量游戏,第1款A.RPG类型,原创游戏);业界初运用交响管弦器乐表现的BGM...(当然这里的业界指的是家用主机业界,街机在此没必要论及,你懂的..)

现在你应该能够想象得出那些当时听惯了PC-E与MD上(FC似乎就不必提了)那些电子合成乐BGM的玩家们瞠目结舌的表情...

似乎不需要再多说什么了吧?


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原帖由 力丸and彩女 于 2011-5-5 02:50 发表
可能是因为BK2玩得最多的原因,对Opening那段曲子至今都记忆犹新,每次听到心底都不由升起股沉重的压抑感,可就是觉得好听啊~~~

对1代和3代却完全没印象了...
提起古代祐三似乎每次谈到最多的都是BK系列,其实在 ...
个人感觉actraiser音乐没那么好,算是发挥了sfc的pcm音源的性能,光之继承者、bk的音乐才是古代16bit时代的巅峰,但比起其他光明系列的音乐感觉还略有不如啊

[ 本帖最后由 landes 于 2011-5-17 23:49 编辑 ]



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原帖由 landes 于 2011-5-17 23:28 发表

个人感觉actraiser音乐没那么好,算是发挥了sfc的pcm音源的性能,光之继承者、bk的音乐才是古代16bit时代的巅峰,但比起其他光明系列的音乐感觉还略有不如啊
请见我楼上发言,我不太相信如果回到90年那时还在玩FC的你若是初见到《ActRaiser》还能说出同样这番话来...


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sfc发售都已经是md发售快3年后的事了,干嘛非要跟fc游戏比呢?再说,fc的拉夫世界的音乐至今听来还是很high啊,可能因为我更看重旋律和节奏吧,其他只要能发挥出主机性能就行了。相反,对95%以上真实乐器,真人演唱的cd曲目,我都不感兴趣,道理是一样的,呵呵

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目前在找 古代佑三 的作品全集~

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原帖由 zhaolinjia 于 2011-5-4 16:35 发表
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恩,怒铁1的BGM最强,曲曲精品,20多年了,至今还经常开模拟器听歌

超喜欢“野蛮人”这首曲子(小BOSS),变换复杂,旋律却有如丝一般顺畅,极品!

3太乱,我不喜欢。
一代的确是最强

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莎木的二胡是他吗 我记得不是贾鹏芳吗

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莎木的二胡是他吗 我记得不是贾鹏芳吗

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fanmake版出来之后,我再也找不到玩3代的理由

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原帖由 xu33 于 2013-9-22 11:37 发表
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莎木的二胡是他吗 我记得不是贾鹏芳吗
同问。

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三代BGM如果换更高级的音源效果很好,不过跟前两作风格差异过大很难接受。

1代三四关和二代第五关BGM很棒。

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超级忍II的音乐最强,完全是超越时代的作品。

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原帖由 xu33 于 2013-9-22 11:37 发表
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莎木的二胡是他吗 我记得不是贾鹏芳吗
贾鹏芳是演奏,古代是作曲编曲吧

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