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[业评] 现金拍卖行到底能赚多少钱?

一个只强调PVE,开房间的游戏想让国内网游众花钱?花给谁看?自娱自乐也不带这么纱布的


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征途2已经实现的东西,说你抄袭怎么着,你还就得认了,打滚耍赖没用啊



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引用:
原帖由 正版万岁 于 2011-8-4 01:39 发表
拍卖行收三次钱

1,上架收一次
2,成交收一次
3,兑现按比例收一次
10%是肯定有的
这是EBAY的方式,暴雪敢这么干的话,其他RMT网站都会很高兴的。


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引用:
原帖由 jump 于 2011-8-4 10:11 发表
这都预测天朝800万了,不吃东西怎么行?
不会画饼的PM不是好PM。

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引用:
原帖由 duryu 于 2011-8-4 15:52 发表


这是EBAY的方式,暴雪敢这么干的话,其他RMT网站都会很高兴的。
paypal兑现明明不收钱的

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征途2确实是实现了,可惜啊,即便是打着“免费”的招牌,在线人数多少?最高34万,现在掉到多少了?呵呵……

不过暗黑3将来在大陆的普及程度,很大一部分会和游戏定价有关。假设和仙5定一样的价格,以仙5现在突破80万的销量,暗黑3会有多少?

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