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[数码手机] 这个好消息一定要转:Flash 在 Android 上的图形渲染速度下个月提升 1000 倍噢…

很好,FLASH一统天下的时代到来了。。。。


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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)

提升不了1000倍怎么说?



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用gpu了。渲染提升1000倍太正常了吧。。


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绝逼坑爹呢

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posted by wap, platform: iPhone

手机上的FLASH主要是用来看视频

图形渲染速度跟看视频有关系吗

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ADOBE现在搞大跃进吗

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引用:
原帖由 xu33 于 2011-9-23 12:38 发表
posted by wap, platform: iPhone

手机上的FLASH主要是用来看视频

图形渲染速度跟看视频有关系吗
可以使你看带flash元素网页CPU占用大幅降低,省电降低发热还不好

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引用:
原帖由 xu33 于 2011-9-23 12:38 发表
posted by wap, platform: iPhone

手机上的FLASH主要是用来看视频

图形渲染速度跟看视频有关系吗
看视频有一点点关系,不过关系不大

主要是Adobe要进军游戏界,完全发挥GPU对这一步战略意义非凡,而且那个unity神马的也支持导出成Flash了,Adobe应该是在这方面很多的期待。

Adobe现在做的东西和HTML5很相似,都是硬件抽象层,和具体平台无关性。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sleepd  于 2011-9-23 11:41 发表
posted by wap, platform: HTC (Hero)

1000倍很正常,现在flash 3d是cpu计算,慢的一b,也就同屏几千面,上gpu后几百万不难。
你是说多边形吗

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Flash Player 11 and AIR 3 take these even further by introducing Stage 3D, a new architecture for hardware accelerated graphics rendering that delivers 1000x faster rendering performance over Flash Player 10
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其实Adobe的原文本来的意思就是3D渲染速度提升1000倍,又没说所有功能都提速1000x

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引用:
原帖由 jun4rui 于 2011-9-23 15:24 发表


看视频有一点点关系,不过关系不大

主要是Adobe要进军游戏界,完全发挥GPU对这一步战略意义非凡,而且那个unity神马的也支持导出成Flash了,Adobe应该是在这方面很多的期待。

Adobe现在做的东西和HTML5很相 ...
就网页3D而言,flash如果说是10分的话,WEBGL连1分都算不上。到目前为止HTML5关于3D部分到底怎么搞还是一盆浆糊:D

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快出吧,马上就2012了,花儿都谢了

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引用:
原帖由 u571 于 2011-9-23 16:12 发表



就网页3D而言,flash如果说是10分的话,WEBGL连1分都算不上。到目前为止HTML5关于3D部分到底怎么搞还是一盆浆糊:D
HTML5的标准本来就一桶糨糊啊,哎,各厂家都在为利益扯皮,如果搞成功当然会比Flash 11更好,但目前Adobe还是在他们统一前调整好了心态,做了点实事。

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又不是FPS 1000倍。

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