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[求助] 3D 模式求科普,我觉得有些人可能SB了

http://www.eurogamer.net/article ... s-killzone-3?page=3

Digital Foundry vs. Killzone 3

Despite outputting HDMI 1.4's typical 1280x1470 framebuffer, resolution is effectively halved compared to the 2D version of the game. Two images of 640x716 are created and then the RSX's bilinear horizontal scaler is invoked to expand the framebuffer outwards.

:D


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這KZ3的3D太悽慘了,24禎也能玩?



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Hdmi 1.4?


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引用:
原帖由 讴歌123 于 2011-9-29 16:24 发表
http://www.eurogamer.net/article ... s-killzone-3?page=3

Digital Foundry vs. Killzone 3

Despite outputting HDMI 1.4's typical 1280x1470 framebuffer, resolution is effectively halved compared to the 2D version of the game. Two images of 640x716 are created and then the RSX's bilinear horizontal scaler is invoked to expand the framebuffer outwards.
没看懂……重点是红色部分?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-9-29 13:16 发表
胡诌不胡诌可以逛逛各大论坛的软区,看看那些真正玩游戏的RF怎么评价XO的3D效果的,对比PS3的又是何种结果。
或者你可以认为DF在胡诌。
无知真可怕, 机器3的3D效果, 甚至比煤矿3有过之而不及, 玩了就知道.

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引用:
原帖由 tripx 于 2011-9-29 17:45 发表

无知真可怕, 机器3的3D效果, 甚至比煤矿3有过之而不及, 玩了就知道.
你是没玩过机器3还是没玩过煤矿3
还是没都没玩过,要不就是你压根没3D电视

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引用:
原帖由 先手必胜MK2 于 2011-9-29 18:41 发表

你是没玩过机器3还是没玩过煤矿3
还是没都没玩过,要不就是你压根没3D电视
就知道你会出来秀下限, 两游戏都玩过3D效果我才这么说.

你玩过吗? 别说机器3了, 怀疑你煤矿3都没碰过.

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LZ可以问问你那哥们! 一个只支持左右模式3D的游戏 换台电视能变成 主动快门式吗?

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神机3的3d效果就是一个笑话,大家笑笑就行了,真玩谁也吃不消。
骚拟这点比任天堂都差远了,ps3上面的游戏3d效果还比不过3ds,最大的作用是出来丢人。

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