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[老游杂谈] 关于分辨率和PPI过高导致眼睛的疲劳探讨

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-1-30 22:03 发表
这里主要说的是移动设备,包括手机,掌机,以及其他PSV屏幕以下尺寸的机器

一般理解分辨率和PPI越高则越细腻,但是就玩游戏来说并不是这样。

尤其是所用的设备PPI很高,屏幕极细或者干脆看不见像素的时候,偏偏 ...
画面的拉伸柔化一定程度会给大脑造成失焦的误判。我经常习惯在PC上开全屏玩PS模拟器,画面一拉伸模糊后,有时候玩久了也会有这种眼睛聚焦不清的感受。



这个推测很不错!个人很赞成!


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posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @SONIC3D  于 2012-1-31 09:10 发表
楼主在以前帖子里就提到过喜欢ddraw的拉伸效果。。。。其实就显示效果来说这类硬件拉伸会在重采样过程中作filter处理,对边缘处理的效果极差,最终效果就是你说的,视觉疲劳,也就是会认为造成看陈旧的发虚的显像管的 ...
原始画面加50%抽线如何?暗是暗点,但是很接近实机啊



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是CPS1的发色数少导致画面比较刺眼吧,点对点状态下有点锐利得过度


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就是失焦的问题
眼睛没地方落造成疲劳

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任何液晶对人眼都是最大的伤害,不管你花多钱。

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从有模拟器开始就不喜欢开柔化,扫描线多舒服

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引用:
原帖由 casaba22 于 2012-2-6 07:29 PM 发表

画面的拉伸柔化一定程度会给大脑造成失焦的误判。我经常习惯在PC上开全屏玩PS模拟器,画面一拉伸模糊后,有时候玩久了也会有这种眼睛聚焦不清的感受。



这个推测很不错!个人很赞成!
舅舅家那台聚焦坏了的TCL 直接毁了表妹的眼睛 近视+散光。。。。。。。。。。。。。。。。  我去他们家看一下我就难受的流泪   眼睛反复对焦

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