小黑屋
原帖由 半熟英雄 于 2012-3-15 23:36 发表 任的硬件设计是围绕他的游戏软件来进行的。为了适应新游戏的操作,添加了LR键,添加了摇杆和Z扳机键等,直到体感棒子的引入。都是为了实现任氏游戏的发展。一成不变的设计也不是任天堂的风格。
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一炮当爹
原帖由 古兰真经 于 2012-3-15 23:39 发表 超任的马尿的LR是干啥的?
原帖由 最后的小牛皮 于 2012-3-15 23:44 发表 那个玩家不喜欢新鲜的东西。 一成不变,只会让老玩家厌恶。
魔神至尊
原帖由 @OpEth 于 2012-3-16 00:54 发表 这个说法不成立,想当初SONY也想改一下手柄造型,刚一公布回旋镖就被全世界玩家狂喷,只好又改回去。。。。。 不过要换了任天堂这么改,估计也没人说什么,有N64和NGC两个怪胎手柄垫底,随便怎么改也差不到哪儿 ...
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五道杠
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混世魔头
原帖由 取暖的刺猬 于 2012-3-16 02:23 发表 posted by wap, platform: iPhone GC手柄不错啊 看着怪用起来还是很舒服的