混世魔头
原帖由 darkryu 于 2012-4-17 15:39 发表 问题是你怎么确认系统中各个部件负担运算的比例?在你所设定的运算场景下,只能得出资源消耗的比例方面CPU占有一定的比重,故而提高U的频率能获得更好的运行效能,而不能证明Q6600这颗U已经成为430的瓶颈,所谓的 ...
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银河飞将
小黑屋
魔神至尊
原帖由 eating2005 于 2012-4-17 23:06 发表 你就直接回答GT430能不能胜任800x600效果全关的wow的图形性能需求得了,到底能不能? 另外你能搞得懂我为什么要举那两个看起来自相矛盾的例子不?
原帖由 darkryu 于 2012-4-18 00:01 发表 这样说就在走诡辩的路子了,当然也不妨顺着你的路子发展下去,不动q6600的频率,而提高GT430的频率,你再看看运行效率有没有得到提升不就一清二楚了? 例子本身并不矛盾,套用错误的逻辑去做结论才是问题的根 ...
时尚猪头人
搬运工
原帖由 eating2005 于 2012-4-18 01:42 发表 那我也告诉你把,你这么吹毛求疵的话,关于瓶颈这种问题你要下什么结论?还是以魔兽为例子,仅仅提高GT430的频率就够了吗?为什么不也去把硬盘更换成SSD,看看有没有提升?为什么不去把集成声卡更换成独立声卡 ...