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说起来瓦里奥制造好久都没消息了~

估计这次的WIIU首发有可能会出现瓦里奥制作,瓦里奥制造给我的感觉很适合作为一台机子的功能演示~让玩家能快速体验到该机种独特的魅力~


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说的是,这次WIIU百分之八九十会有瓦尿制造首发的



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一机一作,先来3ds的吧


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以任天堂的思路,如果没有新鲜玩法,不如一直HOLD住,马趴从8到9就是例子了。

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我更期待瓦里奥大陆。当年的2和3…………嗷嗷嗷嗷~~~~~~~~~~

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演示功能会交给 第一次wiiu

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posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)

瓦里奥俺制造销量不行,老任先hold住,再看

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @nilren  于 2012-4-28 18:18 发表
我更期待瓦里奥大陆。当年的2和3…………嗷嗷嗷嗷~~~~~~~~~~
4也是经典!

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posted by wap, platform: Android

制造的思路貌似和3ds不太搭

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没好点子不会随便做出来砸招牌的

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

3ds都这么长时间还没动静,

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

系列就最喜欢gba那俩了

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说得有道理。

其实《第一次》也应该可以做成系列呢,就是主打功能演示的诉求的,
不要求深度,纯技术的浅尝辄止,这个定位也未尝不可。

任系软件集团军,又添一员先锋!

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养活了手机上几千个APP小游戏,同时被抄的干干净净
创意游戏成本低,但容易被更通用的平台抄袭并取代

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怕被抄袭,所以不动作,抱有这样思路的话,nin的硬件软件都不用发展了呢。

哪怕是最初代的瓦制造,只需要一个按钮的5秒游戏,理论上用手机、平板模仿算是无难度吧?
但是真的有哪个大红大紫的手机游戏是抄这个出来的呢?

旋律天国也是,初代的按键式,二代的触摸式……
也是理论上模仿无难度吧?我孤陋寡闻,还是没接触到手机平台上有类似的热门作。

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究其原因,我个人还是归结为玩家属性问题,
nin的这类游戏是ACT类,ACT对于传统掌上游戏机平台而言,是默认的游戏类型。
手机上的游戏却不是以ACT为基本分类存在的。

一言蔽之,软件与硬件的参数、相性、风格匹配,是重点。

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