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[新闻] 坏消息一则:Wii U framerate drops to 30fps if using a second GamePad

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神仙姐姐,板子上的那些内容1个还是2个是不会造成桢数减半这么大的问题的


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原帖由 @Winder07  于 2012-6-7 11:58 发表
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神仙姐姐,板子上的那些内容1个还是2个是不会造成桢数减半这么大的问题的
红豆泥?哪这是什么因素呢?

我也想知道。



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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)
引用:
原帖由 @Winder07  于 2012-6-7 11:58 发表
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神仙姐姐,板子上的那些内容1个还是2个是不会造成桢数减半这么大的问题的
两个板子显示的是相同内容的话无所谓,但实际上要用到双屏的游戏应该都会是不同的画面,否则没意义,不会带来玩法的改变。这样就要额外的渲染,再加上无限传输带宽的加倍,所以降到30fps


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统一楼上的说法,看来两个板子是必须入的了。。。

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引用:
原帖由 maidofhonor 于 2012-6-7 11:41 发表
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不是传输带宽吧?

AMD的技术使用双屏或三屏,FPS也要降的,

因为要算的画面增加了。GPU系统负载问题。
肯定是带宽了。。
gpu处理不来最多就缩缩特效分辨率之类的玩意还是能走过来的,跟我们传统的分屏游戏处理方案一样~

但是无线带宽是固定的,除非是降视频码率或者分辨率,但这种方案在带宽内要做到两屏都60fps恐怕全屏都是马赛克了。。。

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2012-6-7 16:44 发表


肯定是带宽了。。
gpu处理不来最多就缩缩特效分辨率之类的玩意还是能走过来的,跟我们传统的分屏游戏处理方案一样~

但是无线带宽是固定的,除非是降视频码率或者分辨率,但这种方案在带宽内要做到两屏都60fp ...
传统分屏最明显的特征不就是帧数一半么......

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引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-7 16:49 发表


传统分屏最明显的特征不就是帧数一半么......
有不奇怪,但看什么游戏把。。我遇到的就1个。。
山寨赛车7分屏时帧率减半~
但像烂泥摩托,生化5本来是30fps再减半还能玩么?实际上这两游戏分屏的体验还是十分好的。。

以此推测像铁拳,分屏时gpu的负载还是一样的,毕竟显示的画面一样,实现60fps的瓶颈在于带宽。。
但是如果要出fzero就比较麻烦了,gpu要负载增大很多。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2012-6-7 17:01 编辑 ]

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