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[新闻] psv也用裸眼3d岂不是胜利在望?

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饭盒吗?我是秋雨


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我觉得3DS最大的卖点就是任天堂,你们说四不④?



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psv现在卖的不好是因为没有3D么?


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盒饭再现tg江湖

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引用:
原帖由 飞…陨 于 2012-6-13 23:21 发表
电容屏你怎么裸眼3D
手机 就是 电容屏的3D~~电容或电阻 跟3D有啥关系?开 3d的时候触摸照样来~~~

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引用:
原帖由 三无 于 2012-6-13 23:29 发表

你以为sony公司的裸眼3d是任天堂那种啊?
看看brvia的一些系列,可视角度大得很
brvia有裸眼3D系列?不都是要带眼镜的么?

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裸眼3D是老任做掌机以来第一个对游戏内核毫无服务作用的噱头

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

带裸眼3d赢个鸟哦,蓝海路线懂?
啥叫蓝海路线???
带电吹风电剃刀打火机激活电池爆炸自卫要你命3k更实用哦!
反正能堆的都堆上去,游戏路线做不成就做万能刀,再不行就专供绿教,总有条路走得通好不?唉,人家绿教搞神圣解放运动压力好大地对不对?人家也要减压是不是?人家钞票刚刚地好不好?可惜就是没厂商有前瞻性,可惜啊!

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posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)

psv改电阻屏,妥妥年年海啸,夜夜高潮

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任天堂的掌机要胜利,跟硬件有啥关系?

纯引~~~:D

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家用机上第一方作用是10的话,掌机上就是80

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引用:
原帖由 hanzo 于 2012-6-14 14:03 发表
裸眼3D是老任做掌机以来第一个对游戏内核毫无服务作用的噱头
也许你是对的,不过我玩FE时不开着3D就浑身难受。

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不觉得3D是噱头。

立体视3D增加了游戏画面的深度;

原有的3D渲染加上立体视觉,造成了游戏体验的代入感增强。

任天堂长久以来对于箱庭景观游戏设计的研究很深,

源于日本传统文化和观点,日本人对于如盆栽、模型,以及微观的造景特别喜爱。

3D立体视对于这个概念所造成的视觉演进冲击巨大。

别的第三方游戏我不敢说,第一方游戏抽掉3D立体视完全变成两个游戏,

而第一方也掌握的最好,配色与特效各方面在立体视的表现,使得第一方软件出彩不少。

任天堂在设计硬件时,为自己的软件所服务,

而其他厂商,大多堆叠硬件以后才会考虑往上面套用哪些软件,藉此来反应硬件的能力,

思路不同。

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posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)

3d如果算噱头,psv的HD算不算?

玩过3ds就知道开不开3d画面效果差别很大。当然,我承认的确对游戏本身的毫无提升,但这种提升不一定是一定要有的,有把握的可以加,比如触摸之于ds,体感之于wii,没有把握的情况下仅仅提升机能和视效也没什么不对

本帖最后由 acoolbat 于 2012-6-15 01:29 通过手机版编辑

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