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Bravely Default 试玩版 Vol.4 “职业&能力篇” 深度研究

e-shop 出了 Vol.4 试玩版 : “职业&能力篇”

官方听取民意, 追加按住 A 不放, 可以快速战斗
今集试玩版很耐玩
可以玩不短时间
骑士职业很霸道, 赤魔道士可以用 MP 换取 其他人的"行动力(BP)", 非常有用

这游戏战术性很值得研究,
要合理安排 BP 系统 : 要决定 "先使未来钱(行动力)" 还是先储钱 (行动力)留着用
不同职业的已学习的技能可以混合用....还有 "支援技能"竟然有 cost (成本值) !!, 还有必杀技呢 ~
例如 : 骑士既 "双手持" + 魔法剑士 既 "魔法剑" 可以一齐用
注 : "双手持" 技能先要解除"盾"装备, "双手持" 会令你双手拿一支武器等同拿两把剑既威力
但如果你放弃"双手持" 就可以多用一个"支援技能",
我正研究 "双手持" 还是双武器那个较好......
另外, 各职业 取得 Master 资格后之后, 转职
第一个职业有什么作用? 会像 FF3 的洋葱剑士吗 ?

新手建议最少玩回之前 Vol.3 那试玩版, 先熟习 BP 系统

这游戏厂商很有诚意想做好, 不断听意见来提升质素
真心好玩, 值得支持 ~

自动アスピル剣 + 魔法剑 有什么用 ?
第一个职业是什么 ? 有人可以稍作介绍吗 ?

新AR卡下载!《勇气原点》体验版配信开始
http://3ds.pcgames.com.cn/news/1208/2597799.html

[ 本帖最后由 netnight 于 2012-8-1 18:35 编辑 ]


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晕,差点都忘了今天的试玩版,这就去下~



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我是代人来回帖的:

原作者:landguard2


————————————我是分隔线——————————————————————

全职业master,写点感想

这次一共放出5个职业
平民,骑士,魔法剑士,红魔道士,超级巨星
技能
平民
职业被动-大器晚成:你master的职业越多,就会得到越多的能力补正
效果在面板上看不出来,具体作用有多少不清楚
手当-在战斗中恢复单一目标最大hp的20%
调查-在战斗中调查对方的hp和弱点等(过去ff系列中学者的职业技能
咬牙-在战斗中被撩倒时候有几率留一格血不死,几率未测试,可重复发动
招敌-辅助技能,增加地图遇敌率,重复是否有效未测试
不评论

骑士
职业被动-护卫:保护濒死的队友(蹲下去了就是
稳步攻击-高攻击力的打击,但会暂时降低两防
双手-辅助技能,两手握一把武器增加攻击
双盾-辅助技能,可以装两面盾
超突进-防御越高伤害就越大,额外消耗1点bp
比较憋屈的职业,速度低了以后出手慢,命中也低
要在boss战时候才会发光的职业

魔法剑士
职业被动-敌法:被魔法攻击后魔防暂时上升
魔法剑lv3
自动吸魔剑-辅助技能,进入战斗后自动开启吸魔剑,不会造成任何伤害,只会吸魔,可用其他魔法剑覆盖
火墙-辅助技能,被敌人攻击后有一定几率自动反击(火属性魔法攻击
魔法剑lv4
试玩4的王牌职业,基本属性高力高速,还能对应敌人使用不同属性的魔法剑
魔法剑使用方法:只能对自己使用,消耗一次行动为自己之后数回合(没具体数过,不过持续很长)的物理攻击附加属性

红魔
职业被动-复仇:被敌人攻击后有一定几率增加一点bp
黑白魔法lv2
黑白魔法lv3
行动转换-辅助技能,回避敌人的任意攻击后有一定几率增加一点bp
过载-辅助技能,当你进行魔法攻击时bp低于0的话,则伤害上升
这次没有黑白魔道士,想走法师只能用红魔,所幸前期红魔并不差
职业被动和辅助技能行动转换可以拿到很多额外bp,过载也是堆极限伤害时必要的手段

巨星
职业被动-唱歌消耗减半
再次和你一起-增加目标1点bp
我来保护你-暂时增加全队两防
充电-辅助技能,每回合结束时两攻两防会自动略微上升
爱的力量-暂时增加全队攻击
基本性能一般性,无功无过
但是让妹子转的话很萌!!!

要说不满的话,敌人的行动太机械化了,一个来回就知道它之后要怎么行动了,之后针对一下就一点难度都没了


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貌似很厚道

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踩地雷,不想玩了

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