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[新闻] 《财富》杂志:iOS及Android佔2011年北美移动游戏份额58%,任天堂三年间份额减半

引用:
原帖由 kakashizll 于 2012-8-24 18:10 发表
任地狱可以做第三方,索尼从上到下都在亏,欲做第三方而不能:D
索尼的几个游戏小组还是不错的,可以卖给其他公司,然后就没它什么事了
任天堂做全平台游戏厂应该是还比较滋润的
平台服务以后也没日本什么事了


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引用:
原帖由 majian1 于 2012-8-24 13:40 发表
posted by wap, platform: UC

家用机目前问题还不大,掌机市场绝对是要被手机干掉。
那么最起码要先干掉目前全球销量2200万以上,还捏着口袋妖怪的三大傻。

另外掌机不算家用机难道还是业务用机么?

其实我倒觉得据置机市场早就被PC电脑干掉了,现如今全球的PC销量恐怕已经10多亿甚至几十亿了吧?卖得最好的据置机PS2也才一亿一千万多些,完全不够看啊。



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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

关键是软件收入上,掌机游戏被抛离了,这比装机量更有决定性


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的确,650万的销量能挣啥钱啊,口袋妖怪算个鸟啊。从来都没发生过有人抱怨口袋不登陆IOS和安卓系统,痛斥任地狱不开化的事情。也从来没有过一个狼来了的伪货差点下载量冲顶之类的乌龙事件。

都是幻觉,吓不倒某的!

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posted by wap, platform: iPhone

手机游戏都是垃圾,没掌机一半好玩,如果n进军ios,绝对占一半以上市场

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

现在手机游戏的低潮已经开始了,老任索尼再顶一阵子,春天就会来的。

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现实就是SONY在掌机市场一败涂地,MS在移动领域基本死绝。

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那些个只是路人,不懂游戏就懂潮流的。
真游戏还看核心饭。知道任为什么不怕么?就因为有核心在,大不了等待市场重新洗牌咯!反正不做第一就做第二,任是不会败的!

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引用:
原帖由 linchen0_0 于 2012-8-26 01:52 发表
那些个只是路人,不懂游戏就懂潮流的。
真游戏还看核心饭。知道任为什么不怕么?就因为有核心在,大不了等待市场重新洗牌咯!反正不做第一就做第二,任是不会败的!
gc是第几啊?那时候的核心在哪里?
现在核心肯定跑光了,为啥?看看wii最后几年的游戏阵容就知道了

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GC那是个连老任的第一方都来不及救的典型案例了。 。
想着在N64上捞钱又急着推出NGC。。结果连自家不少小组紧急撤离N64。。NGC游戏都赶不上。。

可喜的是现在的老任没当初这么被动了。。都有完全的准备了。。再不济比N64好太多是肯定的

[ 本帖最后由 328928249 于 2012-8-26 20:50 编辑 ]

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