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[其他] 感觉很多游戏的最高难度,毫无意义,简直是自虐用的啊.

好吧,我觉得halo系列的传奇难度非常有意思,


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就是看自己的承受能力--不玩游戏也有许多别的消遣.



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难度没有和流程射击结合的话挺无聊的.


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玩黑暗之魂想摔手柄
记录点少,一存档敌人全部刷新,没有地图,自己很脆,动作僵硬,战斗动作都要耗可怜的精力,连续死两次魂掉光

[ 本帖最后由 ylgtx 于 2012-9-4 16:53 编辑 ]

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

竟然喷的是忍龙……

说句实话,忍龙的普通难度敌人只是用三成功力跟你pk,超忍是全力跟你死磕!

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