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[新闻] tg有人定了oculus Rift么?卡马大神强力推荐的虚拟实景头盔

这要看你坐在imax什么位置了,一般中排靠后的时候视角也就是90度以内,这已经是舒适感的极限了。

不过这个不算是重点,主要是如果全覆盖,本身视频的四个角要视线弯曲,才能在oculus rift的透镜中正确还原,但是依然会有分辨率稀疏的问题。

我相信这个眼镜不仅可以看片子,还可以用来直接操作系统,干很多有趣的事,但是需要内容上的支持。


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家用偏光3D电视也有问题,就是降分辨率。

快门不降分辨率,但降刷新率...

目前我是用松下的3D等离子,快门的...

但这些玩意和楼主写的这东西不是一回事,这个要是真有足够的厂家支持,那是很牛的。

还有,家用机最好也要支持啊。



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这个厉害。。。。


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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-10-8 22:12 发表
家用偏光3D电视也有问题,就是降分辨率。

快门不降分辨率,但降刷新率...

目前我是用松下的3D等离子,快门的...

但这些玩意和楼主写的这东西不是一回事,这个要是真有足够的厂家支持,那是很牛的。

还有 ...
即使显示器也要支持数字版权保护才能被sony允许作为第三方,想要在主机上支持这个东西真的是梦想,但是我真心期待,甚至超过期待pc,因为体验会很统一

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想象一下如果下一代游戏机有跑1080P  60FPS的硬件,配上这个头戴式显示器加更灵敏的体感游戏方式,  我靠,直接变成插脑游戏体验了

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引用:
原帖由 neverman 于 2012-10-8 22:03 发表
这要看你坐在imax什么位置了,一般中排靠后的时候视角也就是90度以内,这已经是舒适感的极限了。

不过这个不算是重点,主要是如果全覆盖,本身视频的四个角要视线弯曲,才能在oculus rift的透镜中正确还原,但是依 ...
嗯,看片子肯定会有支持的。相比而言放片比玩游戏技术难度要低不少

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SONY如果有下一代的话支持这种东西的可能性更大些~不过应该只是支持自家的那款改进型带摄像头的~看TGS上的宣传视频那种以假乱真的AR视觉效果真心碉堡~

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