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[业评] 如果SONY跳过PSV直接出PSP2,或许就能。。。

最近PSV玩得很开心
管那么多干嘛


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原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-9-13 08:51 发表


一切都是相对的,老任所谓的"势",没必要神化,我觉得这只是背水一战取得胜利了而已.

关于PSP后续机种PSV的境遇,缺失了一位核心设计师,也是一个关键原因.

乔布斯走后的IP5...
我想表达的核心意思是如果单看产品科技含量,是可以秒DS的,但是由于商业运作、软件支持以及运势等可控和不可控因素,导致其没能压住DS,反而促进了DS的狂热,以及其所刺激的非玩家市场,是任天堂复苏的根本原因。PS3的失败也和大家注意力完全转向WII的热潮有很大关系。甚至之后iphone的大流行,都和其有着深层次的关联。如果时间可以倒流,在看到最终是这样的结局后,我想索尼高层会愿意返回2004年,阻止PSP的发售。



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如果不是PSP对任的威胁实在太大,任不会在那个时间点推出DS,也就很可能不会引起热潮了。个人观点。


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单纯静止地看PSP、PS3的销量,可以认为很成功。但是想想二者曾经担负的使命,想想曾经的CELL芯片,我记得那时候说是什么全球三大技术最牛的厂商联手投资多少亿研发的芯片,PSP也是,绝对的革命性产品,把那么多功能集中到那么小的机器里,成本控制、续航也都做得不错,这投入绝对不少。我想PSP、ps3的设计师、工程师看到现在的结局,不会认为是自己心中曾经的憧憬的结局。。。

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posted by wap, platform: Nokia
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原帖由 @hujie  于 2012-9-11 15:27 发表
V开头的,死得都不好看。。。

比如Windows Vista, 呵呵
整整用了两年的vista,很好奇当时是什么心态支撑着我

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原帖由 心中有爱 于 2012-9-14 05:07 发表

我想表达的核心意思是如果单看产品科技含量,是可以秒DS的,但是由于商业运作、软件支持以及运势等可控和不可控因素,导致其没能压住DS,反而促进了DS的狂热,以及其所刺激的非玩家市场,是任天堂复苏的根本原因。 ...
你的意思是如果SONY不出PSP,老任就不会被逼出NDS?

这有点刻舟求剑了

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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-9-16 18:06 发表


你的意思是如果SONY不出PSP,老任就不会被逼出NDS?

这有点刻舟求剑了
也不好说,因为当时任地狱也在准备换代,而且连新主机的名称都想好了:GBE(GameBoy Evolution),甚至还有假想图



只不过这个传说中的新主机在04年末还只是刚刚进入研发阶段,最终完成可能要到07年。而任地狱是绝不可能让PSP在市场上面临2年没有竞争对手的绝佳处境的。而当时任地狱手中能够赶上04年圣诞档期的掌机,也就只有NDS这个属于备选的产物完成度最高了(从这里也可以看出任地狱平时进行游戏软件和硬件相关储备的重要性)。所以任地狱把NDS推出,的确是为了应急。至于后来NDS的触摸理念大获成功,以至于让任地狱索性封存了GB这个产品商标,完全是在意料之外的。

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原帖由 铁西瓜。 于 2012-9-16 18:40 发表


也不好说,因为当时任地狱也在准备换代,而且连新主机的名称都想好了:GBE(GameBoy Evolution),甚至还有假想图



只不过 ...
+1

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2012-9-16 18:40 发表


也不好说,因为当时任地狱也在准备换代,而且连新主机的名称都想好了:GBE(GameBoy Evolution),甚至还有假想图



只不过 ...
是啊,是不好说

按照那位朋友的思路,SONY不出PSP,老任未必出NDS,老任就未必翻盘。

而SONY出PSP,感觉PSP把整个SCE业务利润拖下水,这未必对。全球5000万的PSP虽然只有NDS的一半,但意义可不小,无论对SONY还是对业界还是对玩家。

老任出NDS,是被PSP逼出来的?这个观点我觉得因果倒置,说的有点象三国演义了。

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这个要看怎么说了。从某种意义上来说,GBA并不算是一台成功的掌机,因为虽然它取得了它所在世代的胜利,但这个胜利来自于它没有可值得对战的对手。如WSC、NGPC等等,都是在GBA推出后很短时间内就迅速地灭亡了。GBA虽然在它独自发展的3~4年中达到了全球8000万的数字,但平心而论在GBA上登陆的软件,在世界上有影响力的并不算很多。其大多数软件销量更不能和后来NDS动辄千万大作的软件狂潮相提并论。可以说GBA的江山建筑在无同级别对手的前提下,而一旦出现了实力相当,甚至是更为强悍的对手,GBA的天下,其实是非常脆弱的。(从小神姬公布后业界的普遍舆论倾向就能看出这一点)

而NDS完全不同,NDS的成功可以说是完全的,彻底地,颠覆性的成功,它的存在不仅是在掌机界,甚至也改变了日本游戏业界的版图格局。成功地翻了据置机占据主流,掌机作为补充的局。使日本业界在迄今为止的市场格局上仍是以便携机市场为主,据置机市场为辅的特性。如果要论这个成功是怎么来的,推行触摸时代固然是重要原因之一,但倘若没有PSP的登陆,对任地狱而言没有必要的压力存在也就无须将NDS这样一台尚且不够成熟的主机强行推向市场。(曾有人比较过NDS和m64和N64的m64的各自表现,可以看出任地狱在当时推出这款首发时的仓促)很可能会继续浑浑噩噩地等待着GBE上市的时间,那么也许业界的情况和现在相比就完全处于一种不同的状态了。

当然,若说从NDS后来的大发展引申出“SONY推出PSP是导致N地狱推出NDS而最终翻盘”的结论,确实有倒果为因的嫌疑,因为在当时而言,NDS的巨大的,足以翻转据置机和掌机格局的成功,是连任地狱自己都没有料到的。总不可能任地狱未卜先知就清楚市场对于触摸掌机的需求有多么大。这个逻辑从主观意愿方面来讲说不通。不过我想将它作为一种客观结果应该还是没错的。也就是说,倘若SCE当初没有过于自我膨胀而一心推出掌机准备夺取任地狱手中的最后阵地,任地狱也不太可能将NDS这么一款不成熟的掌机投入市场,那么也就可能没有后来在客观上掀起触摸浪潮,使得日本市场主客易位这样的事情发生了,因为任地狱原本计划中的GBE,仍是一款较为传统的掌机,没有试图把触摸元素引入其中。

总而言之,现在的格局是一种客观结果,不能说任地狱和SCE当初就料到形势是这样子的。

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楼主还没买PSV呢?PSV,PSP2只是个名字的改变,不要想太多

PSV还是那句话,就是游戏少,至于原因只有索尼自己知道。

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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-9-18 00:46 发表


是啊,是不好说

按照那位朋友的思路,SONY不出PSP,老任未必出NDS,老任就未必翻盘。

而SONY出PSP,感觉PSP把整个SCE业务利润拖下水,这未必对。全球5000万的PSP虽然只有NDS的一半,但意义可不小,无论对S ...
哥们,你的话我反驳2点:A PSP是成功的。你真觉得以psp和nds的科技含量比,psp应该卖成这样?没发售的时候有几个人真的认为psp nds最终销量是这样?哪个索饭不是叫嚣着要秒nds的?从这点上出发,PSP算不算失败?
其次,你这全球5000万里天朝有多少?日本有多少?欧美有多少?有多少销量是最近几年卖出去的?如果一台机器,30-50%销量是在没有游戏机正规市场的国家卖出去的,打个比方说是一台高科技产品大部分卖到了农村,而真正的主流市场不温不火,那能算成功吗?我不这么认为。而且PSP大部分时间在日本卖的也不怎么样,就是近几年NDS饱和了,PSP大作多起来了,家用机市场萎缩了,掌机是日本必备了,才逐渐买好些的。从这点来说,psp能算是成功?
第三,psp出之前是ps2的天下,psp出了以后长期销量冰点,并且对PS3的销售也造成了很大影响,这难道不是psp把索尼拖下水?如果没有PSP,索尼集团把所有力量集中于PS3,PS3初期不会是那个样子,毕竟PS2的群众基础在那摆着呢,随便继承点就够PS3花的。也不是说PSP是导致PS3失败的罪魁,但至少是一个因素。
综上PSP是失败的。
B PSP如果不出,老任也会在那个时间点发布NDS,也会同样努力的去支持NDS。psp如果不出,老任短期之内绝不会出nds。NDS当时可能有预案,但很明显外形是老任通过这个思路临时设计出来的产品。可能任通过某种渠道获知索尼在研发一个非常令人震惊的产品。然后认定其肯定会对GBA市场产生巨大冲击,然而GBA下一代后继机种完全没设计好,也只能通过这个异质吸引一下注意力。当初老任可能认为NDS不会这么成功,所以才说GBA和NDS是2个平行产品,GBA还会继续研发。本意可能是想形成NDS牵制,然后等PSP初期的热潮过了,再发售GBANEXT进而击败它。结果NDS一年以后开始疯狂,GB这个品牌也就被搁置了。

即使老任真的自己没事干,没有PSP的发布,就弄出台NDS和GBA竞争市场,如果没有psp把媒体和青年人的焦点都吸引过来,单纯触摸屏,单靠自己宣传,也不会卖成那个样子。媒体主要是希望能吸引青年人的目光,而青年人大部分都对高科技、酷的东西感兴趣,结果的确被psp吸引了,但psp没能给力,反而被老任借着psp带来的眼球效应开始宣传。触摸世纪完全就是宣传出来的。所以说PSP间接促成了老任的复兴。也不是因果关系,我也没说是因果关系,不知道为啥这位朋友理解成了因果关系,但PSP确实是一个促进因素。

[ 本帖最后由 心中有爱 于 2012-9-19 05:54 编辑 ]

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