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[业评] EA的疯狂收购史 是鬼斧神刀 还是毁人不倦?

麻痹的把牛蛙弄回来,我不再黑EA


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Visceral Games混得还不错



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引用:
原帖由 ORICONF 于 2012-11-11 11:03 发表
西木头之前做的游戏也不行,所以C&C和沙丘很快就被魔兽星际取代了。
C&C哪年? 星际又是哪年?


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criterion十一后来了天朝几天,看那几个人的神情,做NFS大概也蛮享受,BO系列估计很长时间内都不会有了,纯悲剧

镜之边缘2还在做,不过速度很慢,权当是欧美的食人大舅吧

宝开主要是人员过剩,不过一直裁员肯定还是会影响整体积极性的

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泰伯利亚之日我觉得不错, 武器能改变地形很震撼,  
至于 C&C3 和 RA3  就实在喜欢不起来了

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泰伯利亚之日多好的游戏系列啊!!!!

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冲着近几年的FIFA和战地,不黑EA了

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popcap的企业文化和ea差太远了
maxis也活的不错

在EA看来,只要你能保证一个金牌的量产,剩下的就不必考虑了。

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