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[新闻] PSV忍龙新作【Ninja Gaiden Sigma 2 Plus 】最新画面(12月1日)

posted by wap, platform: Nokia

拐的断肢几率低吗?没觉得很低,我记得s2里打啊紫等大型怪,基本就靠前y断。打人型怪,龙剑的几率也不低啊
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另外感觉原版敌人数量和批次太多有点精疲力尽,稍微少点的好,但s2又太少了。再就是爆忍,确实很无语,衣服夹钢板啊,龙剑的话只能不停饭刚磨。总得来说s2的改进确实有好的,要能出个完美版就无欲无求了


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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia S)

如果你连一击死和群殴死的区别都不知道,那没必要再说下去了。按照这个所谓的难度,3S完全可以做成手枪一击死,qte失败死,这样难度就可以更加超越鞭炮2了,玩家在完全考验rp中胜出的话势必成就感大增,就好像无双系列的转变一样。



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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia S)

说得再显浅一点,人不是机器,不可能完全没有失误。2里我要连续犯数个错误才会gameover,S2只须犯一个错误就能gameover。这就是为什么2大家都说难,但是都会一直有动力接关玩下去,而S2死几次了就没动力继续了。你满血走到最后又怎样?老子小兵投技秒你。本贴最后回一帖。


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这个貌似是最新画面
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画面不错

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