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[业评] 次世代能不能跑大讨论,最终幻想最新夜光引擎东京发布会结束,演示动画硬件配置公开

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2012-12-5 08:06 发表
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胡子太假了,好像没做阴影效果啊,跟漂在脸上似的
一般有几套模型的,近景就用精细的嘛。


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原帖由 ffcactus 于 2012-12-5 09:05 发表
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一般有几套模型的,近景就用精细的嘛。
这个还不够近?



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能复刻FF7了吧。


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原帖由 鬼冢英吉 于 2012-12-5 09:07 发表

这个还不够近?
这个近, 但是人家没准备几套模型来给你DEMO。

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综合现在的情报,顶楼的东西能不能跑?

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原帖由 tommyshy 于 2012-12-3 15:29 发表
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ue4可以洗洗睡了
跟ue4比这就是个玩具,直接曝露了se在技术上的孱弱。

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实际游戏加入互动和AI和系统后要求机能更高了...

不管你们信不信,反正我是不信...

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引擎可以跑,估计这个Demo需要优化才行。
主机图形性能低于略低于680.

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这东西是要硬件商挣钱吧

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SE这个DEMO 的环境U4那个也差不多,但是这人物SE的看着很精细。

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原帖由 孟德斯鸠 于 2013-1-10 16:54 发表
SE这个DEMO 的环境U4那个也差不多,但是这人物SE的看着很精细。
所以se仍然还是美工的se。

看技术分析,这个demo里面各种浪费。光照也是定死的,没有动态gi,预计算量大的要死,基本就是unreal3玩剩下的东西

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i7 3770k。。。。。。

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原帖由 shinkamui 于 2013-1-10 23:23 发表

所以se仍然还是美工的se。

看技术分析,这个demo里面各种浪费。光照也是定死的,没有动态gi,预计算量大的要死,基本就是unreal3玩剩下的东西
se那个demo是绝对值得肯定的,尤其是对比几年前的se,那时都弄了些啥??
对于一般大众玩家来讲,这个demo引起的反响也比ce3和ue4强烈得多,国外也是如此。。
而天朝各论坛网站甚至大部分都是些质疑作假的声音。。

我觉得这跟ct社完全两个极端,日本人的心特细,一些美工出色的团队也是如此。。
特会发现一些很细微而普通人不会察觉的小现象,并加以研究,尝试技术实现。。
这显然是画家的特质,其思考逻辑。。

不过以这样的角度来做一个完全成型的游戏,我对此表示悲观,十分悲观。。

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马克,回去看。

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引用:
原帖由 shinkamui 于 2013-1-10 23:23 发表

所以se仍然还是美工的se。

看技术分析,这个demo里面各种浪费。光照也是定死的,没有动态gi,预计算量大的要死,基本就是unreal3玩剩下的东西
这才是关键,成本控制不了演示再漂亮也白搭

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