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[业评] 我觉得任天堂的游戏难度一向高的离谱,为何“老少皆宜”?

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原帖由 gargoyles 于 2013-1-5 09:24 发表
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64ds确实是有点摸不着头可能是我玩的姿势不对
64版摸不到头脑的唯一原因只能是语言问题,请仔细留意每关标题以及NPC对话内容。


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mario64ds是平台跳跃类神作,比n64版操作友好度强一个等级,另外,有神游汉化版啊,至于2d玛丽,请玩3之后的,1,2代以现在的眼光看是不好玩……



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原帖由 @lyt777  于 2013-1-5 08:56 发表
松鼠大作战笑而不语。
松鼠大战那难度比新马wii低太多了,尤其是二代


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在扯吗?2dmario最高最爽就是豪华版的superplayer模式也就是磁碟的2

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我老婆都能玩上几把马里奥。

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:D 64是难,尤其是对不喜欢解密的人来说
另外告诉楼主我5、6岁就能过马里奥1代第一关了:D

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难怪老任要搞啥NPC辅助通关系统

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原帖由 @马甲雷  于 2013-1-3 22:50 发表
我个人其实不是特别擅长玩动作游戏,不过买来马三地还是在比较短的时间里通了关,然后顺便把里关也给通了。也没觉得难到什么地方。

难道真的是RPWT?
马三弟只有鬼畜关稍有点难度   再说有狸猫无耻挂  不用狸猫通了再叫唤没难度如何

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马里奥还好吧,大金刚才是真难,wii版到后期几十条命都不够一关挂的

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引用:
原帖由 叁伍 于 2013-1-5 06:42 PM 发表
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马三弟只有鬼畜关稍有点难度   再说有狸猫无耻挂  不用狸猫通了再叫唤没难度如何
我也没说让楼主不用狸猫装过马三弟啊。

这要看楼主对马三弟是什么看法。

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马力整体节奏都不算快,你按照设计者的思路慢慢来就没有什么大问题

你要想高速快节奏的话那么对版面和关卡的熟悉程度就要精通才行了
硬拼是没用的

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