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[其他] 简论动作游戏两大毒瘤

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战区又一真神出现!!!


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果然有理有据,令人幸福



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割肉回血~

人类早就不适应生肉了,当然,生鱼片除外:D


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哎哟,又来一位觉得自己品味独特观点奇葩的了,你觉得没意思就没意思了?举的几个例子狗屁不通,一味的意淫高潮就那么爽?红着脸气喘呼呼的吐出几堆屎就大师了?怎么着还真把自己当个人了,还简论呢,磨叽了半天没喷出来啥,倒是一股猴骚味铺面而来,跳梁小丑也要有货啊。再说你玩过几个游戏了就出来哗众取宠了,确定自己有能耐静下心来体会下制作者的游戏了吗,不是看不起你,月入多少啊,每天能睡几小时啊,别是忙得和条狗似的上论坛撒欢了。工地上搬砖砸脑袋上了吧?上窜下跳好不得意,一股子低素质喷子嘴脸真恶心。
本帖最近评分记录

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posted by wap, platform: XiaoMi (MI-ONE)

我对怪物猎人一点兴趣都没有,这个游戏太费时间了。

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引用:
原帖由 坳由根 于 2013-1-10 13:01 发表
客观评价一个游戏最重要的一点,不是看你想要的东西这个游戏有没有,而是这个游戏有什么东西~

比如战神,你想玩动作游戏,你找它,那不是二逼了么~~这游戏动作部分最多3分~~但是,如果你想看大片活剧的话~战神系列是10分·~

比如qte之怒,你非要把他当做动作游戏要求,那就是二逼,这个游戏动作部分乘以10之后也就勉强够1分~但是,要感觉声光效果,霸气和豪气~这个游戏是65535分~~

说起来,在没有qte之怒的时代,战神的10分声光在平均水准只有5分以下的大部分act之前呈碾压状态~~

但是有了qte之怒之后,在战神的声光效果进化2500倍之前,这个系列已经没有碰触的必要了~~动作性本来就拿不出手,节奏一泡污就不说了,连自己最拿得出手的声光效果也完全与垃圾无异了~~
我恰恰非常不同意这一点,QTE之怒的游戏部分没啥意思是早已经做好充分思想准备的(虽然比我想的还更无聊一些),但我没想到的是这游戏完全不燃,虽然画面音乐配音的气势十足,但就是一丁点热血的感觉都找不到,我觉得一是剧情出了问题,代入感不强,二是对人物几乎没啥性格刻画,都非常的脸谱化。所以阿修罗一次又一次的怒吼听起来无异于野兽的嚎叫。这点跟战神差很远,虽然战神也不算最出色的。纯按这种苦情纯爷们黑色暴力剧,最热血的莫过于剑风传奇(两部新剧场版实在是太好看了太好看了,日本的动画还有良心!!)

当然“燃”这种东西可能也要对上气场才能感受到,我心目中的正面例子是天元突破。

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如果不是钓鱼 那真是肤浅之极 还不给人家喷
:D

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