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[其他] dnf稀烂的手感,怎么有这么多人玩

站在美工立场,斩魂完全被dnf秒,不是一个档次的。。


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斩魂没玩看colg论坛很多人踊跃过去
那会刚开的时候 很多人都说 去你妹的dnf 这种画面 这种打击感才是我要的游戏啊

然后现在他们一直在DNF搬砖.也不知道发生了什么.

说实话..楼主估计就进了一下游戏然后 连到10级就没玩了吧..这样当然体验不到什么...
刚开始就是被游戏的打击感 连段感觉吸引PK了2年蓝拳.
后面各种延迟各种神装 P的没意思了 又刷图了2年.

顺便求个手感比DNF好的游戏



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posted by wap, platform: UC

跟抢杂粮的一个想法,挣钱!


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引用:
原帖由 Rusty 于 2013-1-13 14:07 发表

超不过,但是你这楼里的话给人的感觉就是,你先说了一句“传说系列手感稀烂”,要是说你这话不客观呢,那跟忍龙之类的游戏比,说传说系列手感稀烂倒也可以理解……
可是你然后又说了句“我觉得王国之心系列手 ...
你玩过某些韩国街机游戏,或者snk的过关游戏(战国传承3暂时不算),就知道什么是垃圾了。

三国战纪2手感确实还凑活。

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尼玛又想起了我那在天国的+18紫太和+16粉太

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posted by wap, platform: SONY (Xperia S)
引用:
原帖由 @rexlw  于 2013-1-15 12:44 发表
尼玛又想起了我那在天国的+18紫太和+16粉太
瞎了,这生还没拿过13武器

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你们把这种123456键盘一波流的也叫动作游戏?
除了计算怎么叠buff就是几个人轮流控场,这是wow吧。

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60年代早期的wow手感我觉得还可以啊  进入70以后就太乱了成猛拍键盘了

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   有些游戏 像魔兽世界60那会,拿个蓝剑致死打击毛屁手感啊

但是拿个大元帅致死打击一刀干掉法师一管血多有手感

手感真是个奇怪的东西,以上只是伤害不同就能造成不同的手感了。。跟按键毫无关系

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