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玩了这么多年游戏,哪些游戏的牛逼设定是让你至今难忘的?

COD2的KILLSTREAK
战地系列的海陆空


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游戏中加入语音,非常震撼,忘记哪个游戏



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变充气娃娃了?


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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2013-1-16 16:28 发表
ENEMY ZERO

奇葩的記錄有限制,讀取記錄也有限制,遊戲難度不是要這樣提升的~~
+1 还有敌人看不见也是印象深刻

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WOW的狮鹫飞行。。

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KOF95,组队战把喜欢的人编在一起
12人街霸,街霸中能够同角色对战
捍卫战士,停航母过关感觉是个很牛的设计

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95的超必杀

生化的门

本帖最后由 小体格 于 2013-1-18 10:22 通过手机版编辑

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异度装甲的cd2...从rpg直接变成文字avg了...真希望能重制下

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旺达与巨像

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幽城幻剑录,半即时系统,出招需要蓄气回气

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同级生2的大地图自由行走+时间流逝系统,太NB了!

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MGS1  打左轮之前的,敲墙听声音,再按C4那段

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信长将星录,朝廷参内的时候有官位的人会把官位加上,没官位的人只是报名,有官位的会把名字和官职一起说,真是风雅死了。

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天诛的暗杀啊,而且不同的方位还有不同的暗杀姿势,这设定当年震撼了我啊,第一次看到有动作有意是这样子的,让我痴迷的研究哪些敌人是可以暗杀的,总共有哪几种暗杀。

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饭纲落……

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