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[新闻] eurogamer对ps4规格的披露。。算是目前最全面的了

引用:
原帖由 west2046 于 2013-1-19 12:28 发表

psi老师,ps4应该比720晚发售啊
要看晚多少,半年内的话还是算差不多时候发售的,如果是一整年的话就不好说了


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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-1-19 12:39 发表



要看晚多少,半年内的话还是算差不多时候发售的,如果是一整年的话就不好说了
之前传闻是晚半年发售,最近有消息说索尼配置还没定下来,估计不止晚半年



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就我一个看成了“a9gamer对ps4规格的披露”


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引用:
原帖由 BD 于 2013-1-19 11:58 发表
试问各位高达,为何就搓了呢?
说得不好,请多多批评。。。
1.7系核心(720为8系)
2.才18 cu
3.且还是笔记本核心的降频版~~以pc游戏来讲,表现和我用了n久的560ti差不多。。(所以于我来讲就十分失望了)
4.传统架构,不能与以direct compute为诉求的低延迟高带宽apu一体式比美。。
5.至于剩余的某神秘部件是啥?raytracer??太美了!应该只是为手柄服务的某种部件而已。。

结论:按道理,主机的散热空间是比笔记本充裕的。。功耗要求也相对。。
结论2:ps3的部件单独拿出来,论计算能力爆xo坨坨地没问题,但是架构的不合理性导致实际性能不怎样
所以游戏机的架构比部件更重要,才是最关键的。。

以老师的口吻,侧面说明了该参数的可信度了。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-1-19 21:20 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-1-19 21:12 发表
说得不好,请多多批评。。。
1.7系核心(720为8系)
2.才18 cu
3.且还是笔记本核心的降频版~~以pc游戏来讲,表现和我用了n久的560ti差不多。。(所以于我来讲就十分失望了)
4.传统架构,不能与以direct compute ...
你想多了

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Eurogamer這個是猜的,PS4到底會比這強還是弱也很難說

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posted by wap, platform: XiaoMi (MI-ONE)

实际上想想两者财务能力的差距就知道索尼肯定不可能再拼硬件了,但是考虑到功耗问题,微软也未必敢堆硬件,两者相差不大的可能性很大,看软件吧,对新的吭奶非常期待。

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引用:
原帖由 BD 于 2013-1-19 22:47 发表
posted by wap, platform: iPhone

你想多了
老师啊!!偶再废话也码了那么多。。。

你就回那么4个字也对我太残忍了吧!!!

说多些说多些啦。。再挤一点好不。。。你行的你。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-1-19 23:16 编辑 ]

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实际成本决定720和PS4都会很挫,被PC完秒~~~~

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