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单开一贴讨论下,为啥日厂不把日版独占游戏扔到欧美eshop去

引用:
原帖由 leyoung 于 2013-1-22 15:28 发表


任地狱不会同意的
这对任地狱有什么坏处么
他和日厂都赚了钱,基本不存在成本,不需要英化不需要发行,玩家也不必对锁区怨声载道
本身按eshop来说就不太可能存在串货的问题,因为eshop的定价本身就贵没有打折而且只有日版的游戏受众就小,会买的欧美佬数量就不会很多
实在不行就把eshop上架时间延迟几个月,晚几个月也锁区比没有的玩好多了
像机战 LP 闪乱 这种不是多卖一份赚一分钱么,这种三方都获利的事情为啥日本人就不愿意干呢


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posted by wap, platform: Galaxy S II

这种游戏卖给xseed发行权不是更赚?风险控制更低? 说到底你不懂商



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日本小作坊根本没有考虑国际化

宅男游戏根本卖不出去,机战什么的是版权问题。


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1. 不本地化的话,销量不会有多少的,懂日语的西方玩家毕竟是少数,不懂日语但凭着对游戏的爱掏钱玩日语版的更是少之又少.
2. 抱怨锁区的西方玩家不是没有,但所占比例其实很少. 抱怨不本地化,本地化慢的人多.
3. 天朝玩家成分特殊,远不能代表世界.

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引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2013-1-22 22:40 发表


这对任地狱有什么坏处么
他和日厂都赚了钱,基本不存在成本,不需要英化不需要发行,玩家也不必对锁区怨声载道
本身按eshop来说就不太可能存在串货的问题,因为eshop的定价本身就贵没有打折而且只有日版的游戏 ...
国人为什么老YY欧美出游戏不本地化, 只要出就好

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会显示乱码而不是日文的

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日版游戏出英译版独自在欧美区eshop发售应该问题也不大吧

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posted by wap, platform: Galaxy Note

上eshop也要人工的好不?也要成本的好不?维护服务器不要钱的啊。不本地化,有几个会买?
本地化了,成本更高。有些游戏注定赚不回本地化成本。欧美的日本宅没想象那么多吧,毕竟文化不同
归根结底还是钱的问题,有钱赚傻子不发行美版啊。

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