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Sony也不堆机能了?

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-9 15:55 发表
posted by wap, platform: Android

你这个是吧年费排除后的数据吗?
含年费

live的revenue大概在1.8 billion

年费的收入并不象很多人想的那么多,Xbox 360的用户中选择成为会员的大概50%(包括金会员和银会员),而金会员还要打个对折,这还是所有曾经付过金会员费用的Id总数,加上现在大量随机捆绑赠送的金会员,live会费的revenue在6~7亿美元/年左右


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挺期待的,这里人难道都不玩游戏了?有新玩法还要喷



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引用:
原帖由 kawasumi 于 2013-2-9 16:22 发表
:D 如果不是呢,杠神会不高兴到性生活不幸福吗

不对杠神有老婆咩?
不管地狱未来如何,都在杠神的预料之中啊。


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引用:
原帖由 lsn 于 2013-2-9 16:11 发表


香港我不确定, 但台湾明显是PS3完胜360吧...
軟件是,硬件不是,原因你應該明
其實香港也一樣原因(只算香港應該好些,算上香港以北比率會比台灣更挫)

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引用:
原帖由 xiaohaozhi 于 2013-2-9 15:48 发表
估计销量连WiiU都不如
拜托,这种老子不行了所以大家都不行的理论有啥意思。

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posted by wap, platform: Galaxy Note
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-2-9 00:28 发表
近10年来sony有什么创意的元素没??
不认为sony有能力想什么新玩法。。
整合概念的话,以720为核心围绕各种live终端,对比起来,sony战斗力目测只有。。。。。
还是有的。
eye toy ,home,move(?)触摸板
游戏软体上也有不少
不过大成功的的确不多

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @shinkamui  于 2013-2-9 13:41 发表
这你就黑错人了。这家伙真的是ms的人,在halo4开始制作就一直玩,发售前半年就全部成就拿满。
至于ps4,狗康之流也暗示过,他们把另一台机器称为ps4,于是在工作中他的skype上总是能收到“test。  from ps4 skype” ...
233,你也是扛神级别的?
看明白我的帖再回,好么?
另外开发人员怎么就不能有好恶了?做技术的fan厂商的我见的多了。

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引用:
原帖由 BD 于 2013-2-9 21:12 发表
posted by wap, platform: iPhone

233,你也是扛神级别的?
看明白我的帖再回,好么?
另外开发人员怎么就不能有好恶了?做技术的fan厂商的我见的多了。
我敢肯定现在地狱的员工肯定都成任黑了!

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引用:
原帖由 BD 于 2013-2-9 21:12 发表
posted by wap, platform: iPhone

233,你也是扛神级别的?
看明白我的帖再回,好么?
另外开发人员怎么就不能有好恶了?做技术的fan厂商的我见的多了。
挺会扣帽子的嘛。got it!现在我知道有所谓做技术的fan厂商的德行了。

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

新年诸位心平气和啊。。
愿诸位事事顺境!望20号能有暴头体验!

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ps3还能再战?

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是的,在日本每个礼拜把wii和wii U加一起都压的喘不过气来。欧美也差不多。

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次时代关键还是第三方。想拿下任天堂核心玩家们就不能分成360和720、ps3和ps4两派

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