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[业评] 迟来的赞叹:神奇的古墓丽影,超赞的VG

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-3-1 12:52 发表

老TR对于我的意义非凡,完全没看攻略玩通的,前后两个月,不知道花了多少工夫牺牲多少睡眠啊,感情不一样,对重制版的要求就不一样喽
那时候根本就没攻略,和邻居研究了有一个礼拜,终于打通了第一个古墓。以为通关了。结果看CG,发现还有!当时就吓尿了,心想这游戏流程到底有多长……

然后一个暑假没干别的,就打了这一个游戏。

[ 本帖最后由 BeastMa 于 2013-3-1 14:24 编辑 ]


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初代的流程之长在当时绝对是个奇葩,有几个秘密地点设计之巧妙也是一绝。第二大关一个水道尽头,依次踩四个角颜色不同的地方才会开启秘门的设计,那么昏暗的地方居然还要看出颜色不同,几乎无此可能。

古墓系列不看攻略通关不是重点,不看攻略搜集全部秘密才是精髓所在。这方面2代也是做得最差的(5代不算)。但2代的场景构造非常赞。4的秘密最多最麻烦,但场景设计最差



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全部秘密点我至今没搞定,不过我也不想看攻略搞

PSP没法完全模拟初代很遗憾,目前所有模拟器都不能跟PS实机一样播放场景BGM


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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2013-3-1 13:26 发表
初代玩的SS版,还是在小黑白电视的情况下,花了一个月,最后在矿坑里实在看不出堵路的大石头上面还有个洞,于是烂尾了半年,然后有了彩电才打通。
2代一点问题没有遇上。
3代花了17天,美版最后在南极读盘死机 ...
呵呵,这游戏当年出PS版银盘时,二代和三代初版都有BUG,二代是到最后天宫末期时,会无路走,一走就会掉下贴图死掉。后来我们几个玩友中的一个,硬是发现在贴图中有一条弯弯曲曲的路,非常非常细的一条,只有照着这条弯曲的路线走,才能过去,当时觉得这个人真是天才!也不知道他是怎么试出来的,太不可思议啦!过去后发现里面有个未完成的龙,身体是虚的,贴图不完全,但能通关,后面第二版就正常啦。三代初版就是你说的南极死机,后面又出了个新的美版版本,才可以顺利通关。现在想想当时没日没夜攻关古墓前三代的岁月,恍若隔世呀。尤其是第一代,都半夜两点了,睡在床上醒来时,突然又想到一个办法过睡前没过去的地方,于是立刻起床打电话给玩友让他验证一下,估计当时跟他在一起住的奶奶,肯定要骂死我了。:D

[ 本帖最后由 wyp 于 2013-3-1 18:24 编辑 ]

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说起来 想问问前面几位大大 猪头 B马 在你们心目中 TR各代的排名以及理由
我个人心目中前3排名如下
1 4代 剧情连贯,气氛也好谜题赞 结局也令人意外 劳拉居然被埋了
2 10周年纪念版 画面好 气氛不错 场景宏伟(基本替代了原版)难度适中
3  3代 主要是第一印象太好了 第一关丛林让人印象深刻

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TR1-4代,不看攻略找满全秘密,绝大的享受。而且,即使看过攻略之后,过个几年再凭记忆来一次独立搜集全秘密,同样是非常精彩的。

猪头当初对于系列前五集可谓是滚瓜烂熟倒背如流,没想到后来几年不碰,相对不喜欢且认为最简单的2代,再拿来玩时发觉都有点忘了……不过忘了正好啊!

个人排名是13245,余者忽略。

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等我打完这作再说…

不过前四肯定是tr1 tru 光之继承者 和新tr这四作,排名再说

本帖最后由 BeastMa 于 2013-3-2 16:00 通过手机版编辑

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地下世界不错的,场景做的极其宏大,我打古墓一半就是为了看风景。我除了古墓6都玩过,前面几代肯定是1最好,后面的我喜欢8和光之守护者。新的还没玩不知道。

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毫无疑问一代最高啊~~~~

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我觉得8代不错。

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