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《灵魂献祭》港日13小时尝鲜体验评测

网战真心爽,4个人那种都拼到弹尽粮绝然后献祭出大招的感觉,太棒了太悲壮了:D
考虑到联机码还有以后的联机人数的问题,还是安心打日文版了,毕竟是自己也是日服


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刚打了一场,死的剩一个,剩的那个血也就1/3,风谷地图狼人boss,然后3人全拉起来,身上有什么用什么,4人都大招过,被碰到就死,然后这场面就是,死了救,救了死,最后弹尽粮绝的找小怪献祭,满地图找刷新的恢复点,还有魔法的就磨boss,搞了40分钟搞死狼人,最后那成就感嗷嗷的,所有人都发nice。



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引用:
原帖由 片翼妖精 于 2013-3-12 11:32 发表
这是SS不是MH,操作战斗系统没有任何相似之处,拿来比较完全是错误的。

举个栗子:捧着一碗面条说真他妈难吃,根本就不如烧饼香脆一样。

这游戏有自己的特点,请仔细体会 非得做成跟MH一模一样的才满意吗: ...
完全同意!


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posted by wap, platform: GALAXY S III

不联机估计没什么意思。

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打到三头狗才叫开始呀

这怪物的地位就相当于芒亨里的轰龙,新人杀手

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魔手对操作要求太高了,建议直接走40魔60圣路线,然后洗掉39魔出升出到99拿成就,拿完成就再洗回自己满意的配点。
9星以上,魔手太容易死了,对操作要求嗷嗷高。MH喜欢裸奔的可以一试,稳妥打的话就是以圣为主,攻击靠印来加。
这几天遇到几个10星限圣的房间,准备洗掉魔转圣。

魔几乎只能玩远程,圣可以玩自伤流和近战。

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