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[业评] XBOX360用PS3一半的内存带宽实现了更好的跨平台品质

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-3-16 16:27 发表


你别蒙我!!
516188
8800GS位宽才192bit,显存频率也大大不如,带宽瓶颈严重

好吧,我这个例子没举好

应该拿9600GT@820MHz和8800GT@500MHz来进行对比,两者都是256bit位宽

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-3-16 16:37 编辑 ]


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-3-16 16:33 发表

384MB版的8800GS位宽才192bit,显存频率也大大不如,带宽瓶颈严重
成!神又是你,鬼又是你。。



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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-3-16 16:36 发表


成!神又是你,鬼又是你。。
对了,刚看到HD7850的位宽是256bit
难怪能欺负HD7770
好吧,我那个SP多频率低高分辨率有利的观点不成立


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-3-16 16:39 发表

对了,刚看到HD7850的位宽是256bit
难怪能欺负HD7770
好吧,我那个SP多频率低高分辨率有利的观点不成立
7850vs7770和ps720的关系我已经在原帖已经尽可能说得很细心很认真了。。
说得很具体不可直接用ps720来比较,只能做个参考。。
是你抱着情感立场没认真看而已。。

还有一个要素也需要补充下。。
7770的三角形生成单元只有1个,720和ps4有两个,由于都是@800mhz,所以ps720两者的多边形生成率是一样的。。
都是1.6b/s

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-3-16 16:48 发表


7850vs7770和ps720的关系我已经在原帖已经尽可能说得很细心很认真了。。
说得很具体不可直接用ps720来比较,只能做个参考。。
是你抱着情感立场没认真看而已。。

还有一个要素也需要补充下。。
7770的三角 ...
所以你拿7770来类比720的GPU是完全没有意义的

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-3-16 16:33 发表

8800GS位宽才192bit,显存频率也大大不如,带宽瓶颈严重

好吧,我这个例子没举好

应该拿9600GT@820MHz和8800GT@500MHz来进行对比,两者都是256bit位宽
你这不是胡扯吗,基本上什么评测9600GT都会比8800GS强一点点的 ,和8800GT比就更扯淡了,8800GT比9600强的主要原因是啥? 可不是多了32MB的你说的那啥

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又来为巨硬洗地了,天天洗,真是冼洗更健康啊

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简直太饥渴太压抑了

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楼主最近没啥可玩

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原帖由 Wuhaok 于 2013-3-16 18:49 发表
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楼主最近没啥可玩
战地3+使命9+神海3
就这三游戏的联机:D :D

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无力吐槽。

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-3-16 17:00 发表

所以你拿7770来类比720的GPU是完全没有意义的
一整贴下来,其实你心里已经有数~~
ps720作为传统渲染下的spec对比,已经相当足够~

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-3-16 23:05 发表


一整贴下来,其实你心里已经有数~~
ps720作为传统渲染下的spec对比,已经相当足够~
GPU浮点性能1.5比1
还要等到这贴下来才知道?

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反正我不玩ffb之后的新作,也不感冒hideo的播片式mgs新作,也不爱玩神海
如果720两个版本支持把房间墙壁当成显示屏,就决定支持xbox360下一代了
ps4如果能兼容ps3 games和psn游戏,下个游戏时代末期可能会入ps4
多说无益,等4月xbox360下一代硬件参数公布

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