魔神至尊
原帖由 海腹川背 于 2013-3-20 12:07 发表 bio6通了一遍easy就删了,bio5正在玩pro,bio4超过100遍向200遍进发!
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我思故我在
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天外飞仙
原帖由 jiangst 于 2013-3-20 19:21 发表 通关100遍真的吗?吉尼斯记录多少遍?
拖延之王
原帖由 PureR9 于 2013-3-20 22:58 发表 吃屎吃了一百遍
原帖由 @liu2596960 于 2013-3-20 10:48 发表 停在开头。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
混世魔头
原帖由 @quki 于 2013-3-21 18:55 发表 BIO6最大毛病除了抄得乱七八糟的元素,更主要是这些元素全是三流水准,全方位的落后 我们说企鹅抄袭,但是企鹅这种是拿来自己做的用户体验更好,然后搞死对手 BIO6我觉得最夸张的一个例子,就是克里斯的悍马关 ...
Todd
猛虎
原帖由 heavemnade 于 2013-3-19 19:59 发表 posted by wap, platform: iPhone 6很多优秀的地方,翻滚躲避,还有快速反击 体力槽设定,也不可能出现全程无双
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原帖由 Apocalypse 于 2013-3-19 23:07 发表 posted by wap, platform: GALAXY S III 可不可以说5代把牌子砸了,导致系列续作日子不好过
原帖由 倚天奸剑 于 2013-3-20 11:45 发表 对我来说,生化4、5是我玩游戏,生化6是我被游戏玩 这里不说佣兵模式,只说流程 生化4、5的自由度很高,细节设计很贴心,玩家可以自己想出各种战术打法,生化6的自由度就很差,玩家被强迫按照系统要求去做,想要违 ...