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这么久了生化6才玩完三章,这系列真的毁了。

引用:
原帖由 海腹川背 于 2013-3-20 12:07 发表
bio6通了一遍easy就删了,bio5正在玩pro,bio4超过100遍向200遍进发!
通关100遍真的吗?吉尼斯记录多少遍?


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以前的生化拿到手就是一口气通,这次的生化6。。完全玩不下去。
完全变成枪枪枪了。拿起NGC,放入REBIO,泪流满面,这才是我要的生化
个人最喜欢的就是4之前的生化,从4之后变成枪枪枪,就兴趣大减了。4和5还能玩下去,觉得还可以,6完全玩不下去
另外再喊一次,REBIO才是神



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posted by wap, platform: Nexus 7

玩不下去。还是打枪就是玩其他咯


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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

生化6确实渣,现在想想都不知道怎么白的。赞同警察叔叔的这条,生化6把所有乱七八糟的QTE等附加元素去掉,纯打枪体术,可玩性会大幅提高。

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吃屎吃了一百遍

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引用:
原帖由 jiangst 于 2013-3-20 19:21 发表


通关100遍真的吗?吉尼斯记录多少遍?
PS2版50来遍,PC版20来遍,Wii版10来遍,三红HD版五六遍。

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5就已经完全变味了!!!!!!!!!!!!!!!!

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posted by wap, platform: UC

五代我玩到后期怒删了 这关卡设计的跟翔一样 实在无法形容它的渣

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原帖由 PureR9 于 2013-3-20 22:58 发表
吃屎吃了一百遍

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引用:
原帖由 @liu2596960  于 2013-3-20 10:48 发表
停在开头。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
分头篇太拖沓 画面也暗。建议一上来玩CHRIS篇,突突突很爽快

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BIO6最大毛病除了抄得乱七八糟的元素,更主要是这些元素全是三流水准,全方位的落后

我们说企鹅抄袭,但是企鹅这种是拿来自己做的用户体验更好,然后搞死对手

BIO6我觉得最夸张的一个例子,就是克里斯的悍马关卡。同期还有大烂作MOHW,里面也有竞速关卡,你可以横向比较一下,BIO6的悍马关简直就像初中生的作业


我倒是认同上面有人说的,完善体术和战斗系统,去掉全部流行元素的改进方式,这麽改的话,游戏性确实可以更好,游戏也会更耐玩,第一印象也不至于太差。但问题是,如果这些通俗的流行元素彻底没有了,这还是一款受众广泛的3A游戏吗?要玩纯战斗,那我不如去买个佣兵了,还更便宜。流行元素是肯定要做的,不然游戏只会越来越小众,所以BIO6这地真没法洗。

[ 本帖最后由 quki 于 2013-3-21 19:06 编辑 ]

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引用:
原帖由 @quki  于 2013-3-21 18:55 发表
BIO6最大毛病除了抄得乱七八糟的元素,更主要是这些元素全是三流水准,全方位的落后

我们说企鹅抄袭,但是企鹅这种是拿来自己做的用户体验更好,然后搞死对手

BIO6我觉得最夸张的一个例子,就是克里斯的悍马关 ...
说到点子上了,主要还是日系全面衰落的体现,三上之类精英没了,剩下的水平太差。

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引用:
原帖由 heavemnade 于 2013-3-19 19:59 发表
posted by wap, platform: iPhone

6很多优秀的地方,翻滚躲避,还有快速反击
体力槽设定,也不可能出现全程无双
你说的这些都和优秀这个词不挨着。

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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2013-3-19 23:07 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

可不可以说5代把牌子砸了,导致系列续作日子不好过
砸牌子的是6妥妥的。

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2013-3-20 11:45 发表
对我来说,生化4、5是我玩游戏,生化6是我被游戏玩
这里不说佣兵模式,只说流程
生化4、5的自由度很高,细节设计很贴心,玩家可以自己想出各种战术打法,生化6的自由度就很差,玩家被强迫按照系统要求去做,想要违 ...
生化6唯一的快感就是白金那一刻意识到终于可以封盘了。

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