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mh这种游戏其实是个毒瘤

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原帖由 撸一管 于 2013-3-20 17:50 发表
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有没有和我一样一直不知道这个游戏在玩什么的???
有...下了试玩10分钟就删了,实在电波不合


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MH是慢热长效型游戏,我是PS2的二代就接触的,一开始也是感叹CG不错额,进去一玩,这特么什么玩意。。。。。。

到了psp时代,身边太多人在玩了,也跟着玩了玩,杀了几只跳跳就烦了。

到了3代的时候,是在无聊没游戏的时候翻出来,静下心玩进去了。。。卡表却是是动作天尊!



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posted by wap, platform: UC

这个帖子本来以为是黑,进来一看都是口嫌体正直


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自从MH在PSP上火了,日厂就开始把本来应该给家用机的游戏降低成本往掌机上搬,这就是日厂衰落的开始,大概2005年吧

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

掌握了打法之后其实游戏过程会显得有些枯燥,中后期的乐趣几乎全在群殴,新混装和技能diy。

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喷了 这个游戏最难的就是开发打法好吗 甚至有的打法是游戏出了一年 两年后才最终成型 稳定 高效 而且是经过多少人反复通过数据计算 实战实践才完成的 您一句掌握打法就枯燥了 这打法是哪里来的请问

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原帖由 nilren 于 2013-3-21 00:15 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

掌握了打法之后其实游戏过程会显得有些枯燥,中后期的乐趣几乎全在群殴,新混装和技能diy。
刷护石,控场,速杀,单挑高难任务,明明后期玩点依旧相当多。

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我觉得联机太无聊了,有时候觉得怪物太可怜了,这个游戏的精髓是一个人限时征服一头或者多头巨龙。

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最近在玩mh2dos
老婆不让玩,玩了下尘封很久的400小时记录的mhp,发现自己只是刷了很多钱,大剑,锤子,很多好的武器都没做。
连训练任何都没全部做完,难道要继续?

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原帖由 便腥惊肛 于 2013-3-20 14:58 发表
MH有那么好玩么?我连半个小时都坚持不了。
入门即中毒,半小时你还啥都不懂呢。。。

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引用:
原帖由 nilren 于 2013-3-21 00:15 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

掌握了打法之后其实游戏过程会显得有些枯燥,中后期的乐趣几乎全在群殴,新混装和技能diy。
233,你所谓的打法就是群殴刷多怪任务吧?单个出血又少,是没什么意思

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引用:
原帖由 mushroommg 于 2013-3-20 22:15 发表

有...下了试玩10分钟就删了,实在电波不合
是10分钟把命死完就删了吧?
所谓电波不和,其实还是选择多了,心态浮躁没精神研究了。
不过也有很多曾经表示电波不和的日后又进来了的先例

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posted by wap, platform: iPhone

这游戏最不齿的就是画面几乎没进化过,顶多给个HD版,不过4代还得买啊

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不喜欢玩,曾经白白买了个psp,玩了没两下就半价卖,亏啊

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对新手不体贴,没有把游戏抓人的东西第一时间表现出来。也是这游戏的大缺点,当年也是被同事硬拖着玩了七八个小时才玩出感觉

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2013-3-21 16:16 编辑 ]

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