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[新闻] 次世代的使命召唤来了!!(图)

一直有个困惑,难道技术不断进步所追求的只是还原现实人脸?一个人脸你做得再真实,它也就是个人脸,永远达不到真人的效果(除非这个真人是面瘫)
我觉得厂商更应该把精力花在模拟一个全新的生态环境上,比如模拟一个像阿凡达星球那样的地方:空气,光照,地貌,植被,动物等等,所有的东西都是互相联系而且彼此影响。这样的技术才有意义。
就好比造一辆车,天天嚷着轮胎多么多么NB有什么意思?说回使命召唤,既然是一款射击游戏,厂商应该花更多精力去研究各种枪械武器的性能,弹道(各种环境中),破坏力(各种材质),以及人们在战场上的反应等等,说白了就是要制作一个战场模拟器,让玩家充分感受到战场的真实性而又要兼具娱乐性。难道会有人关心我的长官在下达命令的时候嘴唇是否干裂?脸上长不长痦子?


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很赞,但是能落实么?



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相对于建模精度,我更喜欢特效和物理


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静止看在真实也没用,动起来还是面瘫

人脸肌肉的感情互动不是那么容易就攻克的

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引用:
原帖由 hugang 于 2013-3-29 11:06 发表
一直有个困惑,难道技术不断进步所追求的只是还原现实人脸?一个人脸你做得再真实,它也就是个人脸,永远达不到真人的效果(除非这个真人是面瘫)
我觉得厂商更应该把精力花在模拟一个全新的生态环境上,比如模拟一 ...
你说的那些太难实现了,现在只能先实现人物的拟真化
什么事情都要一步一步来啊
PS2时代有多少个游戏有实时天气系统?
到了PS3时代基本上都遍地开花了
PS4时代也许AI会有里程碑式的进步

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引用:
原帖由 hugang 于 2013-3-29 11:06 发表
一直有个困惑,难道技术不断进步所追求的只是还原现实人脸?一个人脸你做得再真实,它也就是个人脸,永远达不到真人的效果(除非这个真人是面瘫)
我觉得厂商更应该把精力花在模拟一个全新的生态环境上,比如模拟一 ...
你说的貌似是寒霜引擎--战地系列努力的方向。。。动视使命召唤的最大竞争者。。。

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用脚后跟想想也不可能是实际画面。。。。。。。

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引用:
原帖由 变色龙 于 2013-3-28 19:28 发表
你们有没有想过这种画面水准的H Game呢?
AV女优从此失业?:D

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