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索尼有缔造了神海引擎的“游戏界的达芬奇”设计PS4

这个业界“达芬奇”所制作的游戏比起其他获得美国科学和艺术互动学院奖名人堂的人来说,确实寒碜了点。
维基上搜的:
Year        Person        Company/Function        Notable Games
2013        Gabe Newell        Co-Founder and CEO of Valve Software        Portal, Half-Life, Left 4 Dead
2012        Tim Sweeney        Co-Founder of Epic Games        Unreal series
2011        Ray Muzyka & Greg Zeschuk        Co-Founders of BioWare        Knights of the Old Republic, Mass Effect, Dragon Age
2010        Mark Cerny        Cerny Games        Marble Madness
2009        Bruce Shelley        Ensemble Studios        Sid Meier's Civilization and Railroad Tycoon (at MicroProse), Age of Empires
2008        Michael Morhaime        President & Co-Founder of Blizzard Entertainment        World of Warcraft, Warcraft, Starcraft, Diablo
2007        Dani Bunten (1949–1998)        Founder of Ozark Softscape        M.U.L.E
2006        Richard Garriott        Founder of Origin Systems        Ultima series and Tabula Rasa
2005        Trip Hawkins        Founder of Electronic Arts and Digital Chocolate        Madden Football
2004        Peter Molyneux        Founder of Lionhead Studios and Bullfrog Productions        Black & White, Populous, Magic Carpet, Syndicate, Dungeon Keeper and the Fable series (Fable, Fable II, and Fable III)
2003        Yu Suzuki        SEGA        Multiple arcade-games, as well as Shenmue, Out Run and Virtua Fighter
2002        Will Wright        Maxis        SimCity, The Sims
2001        John D. Carmack        id Software        Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom, Quake
2000        Hironobu Sakaguchi        Mistwalker        Final Fantasy, Chrono Trigger, Parasite Eve
1999        Sid Meier        Founder of Firaxis Games and MicroProse        Pirates!, Civilization and Alpha Centauri
1998        Shigeru Miyamoto        Nintendo        Super Mario and The Legend of Zelda series


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psv是莱奥纳多设计的



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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-3-29 10:36 发表
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四两重还是千斤重?
360机能高还是PS3机能高?
你思路还真是广


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索尼该学聪明些啊
机能不重要,不被甩太远就行,节约些成本,售价低一些,出早一些
这才有致胜之机啊,否则只能是败
看看PS2,看看PS3,不说啥了,前车之鉴啊

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完了,妇幼路线逼疯人

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psv设计有什么问题?

一点问题都没,售价也不比3ds高多少,完全在可接受范围内。

psv销量低,是游戏和传统观念的问题。

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楼主,你怎么净发些狗屎贴。

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posted by wap, platform: iPhone

不是四两拔千金吗?

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