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[业评] 说起来,怪物猎人粉丝也真是够脑残的了

引用:
原帖由 熊猫 于 2013-3-31 11:30 发表
我觉得这游戏投入玩一代就差不多了,实际体验都差不多
打怪,刷素材,村任务,集会任务,做装备,打更高级的怪
MHP很投入的玩了大量时间后,再也提不起兴趣玩后面的了。。
很赞同

对一个游戏的评价有没有依据,是基于投入时间的

MH的系统决定了你必须投入一定的时间才有足够充分的认识,可以进行批评,一两个小时就说没意思的,只能说很多五分钟游戏比较适合你,而不是MH不好,你要简单粗暴进行批评就是你的不对

MH比较霸道的一点是对玩家的时间的强制消耗,你花了时间,就会珍视成果。而历代都是这样,且刷宝系统没有足够进化的话,我觉得第三代已经是我忍耐的极限


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原帖由 @hanzo  于 2013-3-31 11:36 发表
很赞同

对一个游戏的评价有没有依据,是基于投入时间的

MH的系统决定了你必须投入一定的时间才有足够充分的认识,可以进行批评,一两个小时就说没意思的,只能说很多五分钟游戏比较适合你,而不是MH不好,你要 ...
mh不思进取但依然能卖得很好的最大的原因就是同类型游戏没一个能打的。



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原帖由 熊猫 于 2013-3-31 11:30 发表
我觉得这游戏投入玩一代就差不多了,实际体验都差不多
打怪,刷素材,村任务,集会任务,做装备,打更高级的怪
MHP很投入的玩了大量时间后,再也提不起兴趣玩后面的了。。
不同武器特性 不同怪物打起来也不是一个感觉的。
有些怪没人想打,有些怪很难但打的非常爽,我觉得战斗体验这一块做的足够好的话,即使老人不断退出,但还能吸引新人进来


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原帖由 猛男與狗 于 2013-3-31 11:40 发表
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mh不思进取但依然能卖得很好的最大的原因就是同类型游戏没一个能打的。
KT号称目标100w的讨鬼传就要来了

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原帖由 @耶稣复临  于 2013-3-31 11:43 发表
KT号称目标100w的讨鬼传就要来了
能卖10万就该偷笑了,另外我一直很奇怪有人说mh出招慢,出招快的片手,太刀你怎么就不用,更别提出招稳定,攻房一体的长枪?轮把大剑还要速度快,你以为你是克劳德?

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系统可以这样进化:打野猪掉煌黑素材,打下位掉G位素材,捡天麟比药草还多,赞赞赞!

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打怪,刷素材,村任务,集会任务,做装备,打更高级的怪。这些我们很快就烦了。
但是万年不变的拿着一个手柄对着电视机撸的游戏方式我们表示永远不烦。

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原帖由 熊猫 于 2013-3-31 11:30 发表
我觉得这游戏投入玩一代就差不多了,实际体验都差不多
打怪,刷素材,村任务,集会任务,做装备,打更高级的怪
MHP很投入的玩了大量时间后,再也提不起兴趣玩后面的了。。
所以我一直很看好斗技场模式的,固定的武器技能,偏高的难度,不用花时间到处找怪,纯粹的游戏性。

可惜从p3起就被削弱了的样子,因为要调整好难度太不容易了,整体而言MH的难度又是在下降的。

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