
△1 2013-04-06 增加武僧正拳突、战士海鸥返推荐及其他修正
△0 2013-04-05 新作成
其实是个人主观感觉写的,而且貌似3DS版对初级职业习得的技能有加强,比如かまいたち、メラミ等,感觉伤害增加很多。
在游戏中前期(圣风之谷)之前的剧情,用初级职业毫无难度。
当然这次的怪物职业也相当实用和强力,就是练起来比较花时间。
3DS版难度不高,中前期用かまいたち+いなずま+ルカニ的组合,通杀杂兵和BOSS。:D
进入圣风之谷后,杂兵HP提升到近100左右,用圣骑士的真空波效率更高。
せんし(战士):
战士其实没啥特别好用的技能,疾风突什么的很一般,魔神斩搏会心没啥意思,后期有金属斩就够了。
1、かもめ返し:对敌单体0消耗攻击,差不多1倍自身攻击力伤害,对飞行系有特效,某些情况下有用;
2、ドラゴン斬り:对某些龙型BOSS还是挺有效果的;
ぶとうか(武斗家):
可以说初级职业里最好用的物理输出职业了吧,正拳突伤害高,但有时会打空,感觉没镰鼬输出稳定。
1、とびひざげり:对敌单体0消耗攻击,差不多1倍自身攻击力伤害,对飞行系有特效,某些かまいたち无效的情况下有用;
2、まわしげり:对敌一组攻击,差不多1倍自身攻击力伤害且伤害递减,前期用用蛮好;
3、せいけん突き:对敌单体攻击,2MP消耗,差不多1.5倍自身攻击力伤害,伤害高会心率高,但低几率MISS;
4、かまいたち:对敌单体伤害,可以说是武斗家最有价值的单体攻击,打BOSS全靠这,0消耗,有90~的伤害,极低几率MISS,感觉比PS版加强了,不过对有些敌兵无效以及有抗性,此时可以换武僧的とびひざげり或者战士的かもめ返し。
まほうつかい(魔法使):
初级职业最好的魔法输出,伊奥拉好用是好用,但消耗太高。
1、ルーラ:移动咒文,旅行必备咒文;
2、ルカニ:对敌单体降防,非常好用,打BOSS全靠这,配合かまいたち,很实用;
3、リレミト:迷宫脱出,旅行必备咒文;
4、メラミ:对敌单体2级火炎咒文,非常好用,消耗6MP,性价比很高,打BOSS全靠这,感觉也比PS版加强了,有90~的伤害;
そうりょ(僧侣):
回复系必备职业,斯卡拉单体加防用起来太麻烦,马洪通敌单体封魔能中招的真的很少。
1、ベホイミ:单体中回复咒文,必备;
2、ベホマ:单体全回复咒文,必备;
3、ザオラル:单体复活,虽然不是百分百复活,但还是需要一个的。
おどりこ(舞蹈家):
基本没啥有用技能的职业。
1、マッスルダンス:敌一组攻击,大约1倍自身攻击力伤害且伤害递减,自己本身攻击力高的话用用不错;
2、死のおどり:敌全体即死效果,虽然命中率低,但如果四人全用,多少也剩不下多少杂兵了。
とうぞく(盗贼):
对于跑地图非常重要的职业。
1、トラマナ:伤害地形无效;
2、トヘロス:比我方弱的敌人不会出现,中前期可以用来测该地区是否可以练职业;
3、ぬすっと斬り:敌单体伤害,有几率偷得道具,伤害大概比自身攻击力低一点,实用性其实不高,但好歹是个物理输出。
ぎんゆうしじん(吟游诗人):
算是三分之一个僧侣吧,能用但好用的技能不多。
1、めざめの歌:中前期非常实用的我方全体睡眠回复,不知道为什么这次中睡眠的概率很高;
2、まふうじの歌:中前期的封魔技,就是能中招的太少;
3、やすらぎの歌:我方全体小回复20~30,实用性不高;
4、天使のうたごえ:一定几率复活,但复活后HP非全满。
ふなのり(水手):
非常有用的职业,本身数值高,而且前期就能获得伤害不错的全体攻击技。
1、さざなみの歌:敌一组睡眠,某些情况下还是有点用的;
2、いなずま:敌全体40左右伤害,中前期杂兵HP基本都在80以下,队伍里有两名有这个技能的角色,扫杂兵很快很实用。
ひつじかい(放羊的):
虽然很不起眼,但有些技能还是不错的,虽然本身数值比较弱。
1、キアリー:我方单体解毒,全初级职业唯一有解毒咒文的职业,碰到BOSS吐猛毒什么的,还是要靠这个解,当然解毒草也可以,不过解毒草基本卖掉的说;
2、ひつじかぞえ歌:敌全体睡眠,某BOSS战还是有点用;
3、くちぶえ:口哨,招怪练级专用特技;
4、ウールガード:羊毛防护,我方全体防吹雪,初级职业里唯一吹雪防护技,打暗黑龙的时候可以用一下;
5、どとうのひつじ:敌方全体攻击,2MP消耗,放养的最强物理输出特技,不过感觉不是很安定。
わらわせし(搞笑的):
这个职业没啥好说的了。
1、へんてこ斬り:搞笑的最强物理输出特技,0消耗敌一组攻击,附加混乱,攻击力跟普通攻击差不多,似乎对BOSS有效果。
[ 本帖最后由 Uranus 于 2013-4-6 10:59 编辑 ]