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[新闻] 3DS《塞尔达传说 众神的三角力量》游戏影像

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2013-4-20 18:44 发表

这不是传统么?
扯淡。老众神的虫子真是让人欲哭无泪。掉下去上来就要重打


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期待期待期待



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引用:
原帖由 阿森钠 于 2013-4-19 14:08 发表
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你们太激动了吧?不就是砍怪么?
我猜你是网游地牢刷刷玩多了,这游戏最失败的地方就是没有设置怪物经验掉落与国内刷刷党游戏理念相斥。
把风格化道具换成各种属性套装,废弃个性化敌人换成数据阶梯。做游戏的省事你玩的尽兴两全其美


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表里关相互关联的两个世界 寂静岭 生化2
道具与环境完美结合的典范 造就动作冒险
心之碎片收集与成长的关系 战神 鬼泣
不只一次看到制作人表示从中窥探BOSS设计的奥秘
ALTTP游戏界的造神运动,无数游戏从中获得启发,用泛滥词神作来注释都欠妥当。91年海拉尔刻骨铭心的冒险一个真正的游戏杰作

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一系列绝妙点子被后来者所效仿,散落各地合体后你会看到它的完全形态《众神的三角力量》:D

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终于看到对我有点吸引力的回锅肉了

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买买买!

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引用:
原帖由 情迷左右手 于 2013-4-18 19:47 发表
三角力量不需要重置...已经很完美了
这作的出屏貌似很可怕..
超任四天王哪个不完美 最生猛CT 最威武超银 最带种ALTTP 最乌龟FF6

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居然能变壁画!这个能力太牛了!

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这个不是早就有了吗

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