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[其他] [图解]为什么说CRYSIS3是目前全平台画面最碉的游戏[多图!]再次编辑,能看到图了

再来点皮肤材质的对比,这才叫完爆,2033的皮肤颗粒貌似是真正ZB雕刻出来的建模,孤岛3和其他游戏一样还是贴图。2033就算不是建模,材质分辨率也至少是孤岛3的1倍,2033其他不敢说,体积光和总体材质分辨率是目前最强没有之一











[ 本帖最后由 FoxLive117 于 2013-5-2 20:52 编辑 ]


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这种科幻设定的游戏 不太喜欢  画面是不错 但是总感觉欠缺一点美感



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C3单机体验的确不行, 单机流程很无聊  敌人又很强  还有不少陷阱 得不时打开面罩来破解他们   影响流畅体验

我情愿去玩没什么人气的联机模式

问题是 联机模式 敌我双方造型一样讲的    ORZ


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现在越来越觉得这些截图看不下去了

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C3是我最喜欢的几个游戏之一,不会玩的是不是COD这种突突突玩多啦?。。。

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引用:
原帖由 FoxLive117 于 2013-5-2 20:51 发表
再来点皮肤材质的对比,这才叫完爆,2033的皮肤颗粒貌似是真正ZB雕刻出来的建模,孤岛3和其他游戏一样还是贴图。2033就算不是建模,材质分辨率也至少是孤岛3的1倍,2033其他不敢说,体积光和总体材质分辨率是目前最强 ...
你说的噪点是转出来的,区别就是要么直接在normal上叠噪点,要么用噪点图做蒙版在ZB里刷高模上去。。。但烘焙的时候高模细节还会有缺失,所以你看到的噪点99%是用PS直接滤镜转的。。。

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