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[新闻] 游戏文化脱口秀【多嘴】第二期准时上线,一起回顾2005年最辉煌的一届E3大展盛况!

刚这X1发布了居然还继续说E3游记... 这期节目是多好的机会...
以前录好的怎么了, 录好的不要了!
发现错了就不能继续错下去... 等放完3期大家对节目的期待就透支光了.
还是上次的看法, 不该限定周期限定长度, 业界看法随想随说, 更放松更主观一点.
无意冒犯, 真心捉鸡.


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引用:
原帖由 Alusell 于 2013-5-25 01:26 发表
刚这X1发布了居然还继续说E3游记... 这期节目是多好的机会...
以前录好的怎么了, 录好的不要了!
发现错了就不能继续错下去... 等放完3期大家对节目的期待就透支光了.
还是上次的看法, 不该限定周期限定长度, 业界 ...
从个人角度看,X1刚刚发布,信息量不足,我不觉得有什么可以谈的。

再说,机核网,友的聊,都已经做了相关内容,他们音频快,我的视频需要更长的制作周期,弄出来了,也在他们之后,没必要大家都扎堆做这个。

过两周E3,全面公布了,会有更多值得谈的话题,你觉得呢?



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引用:
原帖由 雪猹 于 2013-5-25 03:40 发表

从个人角度看,X1刚刚发布,信息量不足,我不觉得有什么可以谈的。

再说,机核网,友的聊,都已经做了相关内容,他们音频快,我的视频需要更长的制作周期,弄出来了,也在他们之后,没必要大家都扎堆做这个。
...
如果多哥是想无视纷扰慢条斯理的做自己的名家讲坛, 那当我没说...
但说实在的那种晓说式的脱口秀对名声,个人魅力和知识储备的要求都太高, 可持续性也有问题, 做起来难度会比有性格有时效性的业界评论大的多.
5,6月份几大发布会接踵而至, 是科技数码游戏粉的狂欢节, 迅速对时事做出反应对节目的推广有极大的利好,
以现在的信息量, 可以回顾可以展望, 可以揭秘可以调侃, 节目可长可短完全有的谈, 而且正因为X1和PS4都没有揭露全貌才更有意思.
关于机核网友的聊, 我想问问多哥你的节目目标群体是谁...? 同时关注这么多媒体的有多少人... 也许平时逛逛论坛的时间都是挤出来的, 其他闲暇时间就想听听多边形怎么说...


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lz啥时候评测一下斗战神?我很好奇!

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引用:
原帖由 Alusell 于 2013-5-25 05:31 发表

如果多哥是想无视纷扰慢条斯理的做自己的名家讲坛, 那当我没说...
但说实在的那种晓说式的脱口秀对名声,个人魅力和知识储备的要求都太高, 可持续性也有问题, 做起来难度会比有性格有时效性的业界评论大的多.
5, ...
谢谢意见和建议,正因为有难度,我才愿意去试试,晓说对我来说目标太远大,我自愧不如,就像你说的,无论是个人魅力和知识储备还有丰富的见识,我和高晓松的差距比PS4和WiiU的差距还要远,岂敢比肩。

时效性的内容肯定会有,比如两周后的E3现场,这方面内容肯定会做。

但更多还是希望做一些回顾性的历史性的知识性的内容,比如即将在第四期出现的《战神与希腊神话(暂名)》,也是一种新内容的尝试。

正是考虑到我的受众可能是很多老玩家,平时已经没什么时间玩游戏,所以想做点有沉淀的东西,大家可以在休息的时候听听,而不必考虑太多时效性。

再次感谢宝贵的意见,节目伊始,很多东西都在慢慢尝试和改进,希望能越来越让你满意。

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就说一点感受,目前的状态甚至不如第一次主持正大综艺的黄健翔~~

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左下角的多嘴logo能不能时隐时现下,看着碍事。

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这节目这么发展下去真心没救了,  那些问题,我上一期的回帖里已经说过了,就不重复了,  就里面你说"正是考虑到我的受众可能是很多老玩家,平时已经没什么时间玩游戏"   ,我就是你说的这种老玩家,可请你再想一想, 我连打游戏的时间都没有, 又怎么可能花半个多小时坐在电脑前看一个没意思的一个大老爷们不拉不拉的视频,如果有这时间我早打游戏去了.
我能听机核网的节目,很多不是因为它多好听,而是我能在开车, 健身, 上下班途中有一搭没一搭的听而已, 而不用专门花时间去听节目.

多哥继续慢慢自娱自乐去吧,
本帖最近评分记录
  • wangzhw 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-5-27 05:55
  • wangzhw 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-5-27 02:39

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posted by wap, platform: iPad

可觉得已经比上一期好了,上面提出的一件是刻薄了点,但不无道理,作为视频节目而不是广播节目,要观众盯着个大爷唠叨确实强人所难,视频内容的匮乏是大硬伤,像喷神,其实他也是一个人的脱口秀,但他的原创视频内容才是让大家能一直看下去的理由

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要有倾向性有暴点
现在太平淡了

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都说些大家都知道的有什么意思啊。真是班门弄斧

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引用:
原帖由 @olongnet  于 2013-5-26 21:57 发表
这节目这么发展下去真心没救了,  那些问题,我上一期的回帖里已经说过了,就不重复了,  就里面你说"正是考虑到我的受众可能是很多老玩家,平时已经没什么时间玩游戏"   ,我就是你说的这种老玩家,可请你再想一想, 我连打 ...
谢谢尖锐的批评,我发到tg来就是想看到这样的意见,如果是自娱自乐我只看微博就够了。

总体来说,我还是认为我的内容对你不足以有吸引力,所以即使我只有20分钟,你还是看不下去,这是我的问题,不是你的。所以我上次说,可以过两期再回来瞅一眼,希望那个时候有你感兴趣的内容。

但我一开始想把这个节目定位在略有深度的游戏文化脱口秀,坦白说,如果时间太短,我不觉得能聊出什么东西,时长和内容都要有一定的互相支撑。

很多东西,我也在慢慢尝试,现在的形式不是固定的,也感谢你这样的意见,会让我思考去改进。

谢谢你的发声,即使你以后不再关注,也感谢你为这个节目有所贡献。

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我觉得蛮好的,现在偏吐槽恶搞性解说的视频太多了,像这种严肃但不算太枯燥又面向大众的专业介绍TVGAME业界的视频是不多的。继续努力,毕竟才两期,争取以后能做到向晓说一样的影响力,那就真是TVGAME玩家的福音了!!!

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这两期大部分内容都是之前UCG看过很多遍的游记,跟游戏本身没太大关系。希望后面能有更深入的东西。

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