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[新闻] Xbox One硬件不如PS4? 微软称将用云计算力弥补

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原帖由 polyhedron 于 2013-5-25 12:41 发表
我呆的地方受gfw重点关照……国内网都慢的要死还很多上不去,云游戏就不指望了……
Rockstar的? 见过Wolfgang本尊吗


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原帖由 veryend 于 2013-5-25 08:59 发表
喷了,LZ你家X1是infinite直连MS数据中心的?
每秒解压后1080P的数据量多大你知道不?
麻烦把这文章看懂了再喷吧



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原帖由 BD 于 2013-5-25 11:13 发表
指望云计算增强毫秒级的Render能力,YY的的确过头了。
老师不来点干货?


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原帖由 wpxgod 于 2013-5-25 21:00 发表

麻烦把这文章看懂了再喷吧
不管我看没看懂,反正我说知道你没看懂

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既然是每个场景算一次就行了还要云计算干嘛?伪装读盘然后算一下就行了。

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posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

由于它们并不需要每一帧都更新状态,更多时候只是在加载场景时才计算一次,将这些计算负载转移至云端是非常理想的。


加载才计算,增加点读图时间不就结了,转移到云端闲的蛋疼

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