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[其他] 新机器上真正公布了的大作类独占貌似还是MS比较多吧

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原帖由 cinder 于 12/6/2013 03:23 发表
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零售店激活游戏要给微卵费用吧,自己也要抽一笔利润吧,估计这张二手游戏买到手,价格上确实可以充新了。
不要估计……事实就在这摆着。分各种情况价位不同,我刚刚已说了。


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原帖由 @石指圣  于 2013-6-12 01:24 发表
另外我刚才说的这些店都不是你说的“二手游戏店”,就是游戏店,新货二手都卖啊。个人开的二手游戏店,我还真不知道有,可能有吧。
二手游戏,店里会以
专门的中古店只知道日本有



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posted by wap, platform: UC

这个只是买的,还有卖的价格。以前一张游戏打完,潜在卖家很多,这个嫌我价开得高我还能卖给那个。将来零售商做的可是独门生意了。


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大舅确定已死,有事请烧纸

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当厂商拼命削弱玩家的利益的时候,玩家还拼命的为厂商辩护,这是一种什么样的精神病。

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
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原帖由 @cinder  于 12/6/2013 03:34 发表
posted by wap, platform: UC

这个只是买的,还有卖的价格。以前一张游戏打完,潜在卖家很多,这个嫌我价开得高我还能卖给那个。将来零售商做的可是独门生意了。
是的,玩家基本没机会在eBay 出售自己的游戏了。你赢了,ok?我这4点多了,真心无力再耗下去,明天再说行不?

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posted by wap, platform: iPhone

作为玩家也不能不顾厂商利益,问题是根本不到玩家来顾,站在长远点的角度来讲,游戏开发门槛投入越来越高,近年死掉的还少吗?外围环境什么的偶也不想重复发了…
厂家可持续发展性实则直接等同于玩家利益。
关键还是微软做法太过鲁莽粗暴,不会兜圈,oldschooler有种被侵犯感!
我就想问了
发售后限时禁止二手交易行不?游戏步入销售饱和后解封交易行不?
这时二手游戏反而成为增值可能了

让中间商实体店吃屎去仅卖新游戏,二手只能通过平台交易,这也和二手实体不矛盾,一个和id绑定的使用权限罢了,平台收取手续费,为啥不可?降低流通成本,还利于两方…实体店的利益和厂家玩家有什么关系?必须剥削!

只要促进了虚拟市场生态,就有利各种服务展开,主机占有率就马到功成。边打游戏边叫外卖的可能,这已是俺上年的呼声了。

其实我一直都很希望有竞技赌场,直播视频分享功能都有了,单为了社交太浪费,你官方不搞的话,俺倒是很有兴趣开私盘了,日!

对了,xone发布会好像是有虚拟货币系统的,但没听清楚,有心人可以再找找录像看下…我听力太垃圾

门户之争我没兴趣,我更关心我们还能打多久游戏,还能玩到多少高成本游戏?

本帖最后由 倍舒爽 于 2013-6-12 03:13 通过手机版编辑

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原帖由 倍舒爽 于 2013-6-12 03:12 发表
posted by wap, platform: iPhone

作为玩家也不能不顾厂商利益,问题是根本不到玩家来顾,站在长远点的角度来讲,游戏开发门槛投入越来越高,近年死掉的还少吗?外围环境什么的偶也不想重复发了…
厂家可持续发展性 ...
你确实听错了,说的是不用MS点数了,充值直接按当地货币算

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