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任青眼中的任天堂主机硬件设计缺陷

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原帖由 @bear123  于 2013-6-22 17:58 发表
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wiiu的手柄平板是硬伤,现在人手一个大屏手机,你搞个电阻屏手柄,根本不稀奇,不可能成为当年体感一样的卖点。而另两家轻松就用主机兼容移动设备接入来实现了这个形式。更令人讽刺的是另两家的smartglass形式消费者零成本,一向强调降低成本的任天堂,由于这个傻逼手柄根本没法搞大使计划。
消费者零成本,真好


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一定是玩动森经常错按电源键才出此言论的哈哈!



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smartglass和gamepad是一类东西的言论就和ip+外置手柄=掌机的言论是一样一样的啊……


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确实希望机能高一点,不过现在这样也能接受就是,毕竟重要的是地狱自己的游戏。
wiiu买了半年多了,利用率还可以,已有两个游戏超200小时了,DQX好调继续中
其它主机反倒是除了战争基佬 新古墓 和凯瑟琳没怎么动别的,TLOU倒是想玩玩,不过要等朋友玩完再说
日版3DS通了卡召后也吃灰约半年了(自从有了MH3GHD),最近可能会玩鬼屋,在MH4之前顾不上别的了。美版的倒是媳妇一直在玩电波人2,
总的来说虽然wiiu游戏荒,但仍然感觉游戏太多玩不过来:D 下半年pikmin3,tww,MH4扎堆,更是不好办了

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平板手柄是比smartglass在移动感应定位和触摸精度上有差距,但是说实话在游戏方面能产生多大区别呢?智能手机的手柄不是标配而且违背了手机的便携性,当然不行。触摸屏手机哪个人不是标配?只要同时支持安卓和ios,根本不需要额外支出。从方便程度上说我宁愿一个手柄一个手机,好过傻大傻大一个手柄,续航才几小时。反正同时用到的地方很少

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我说你们任青就不能好好学习下我们索饭

我们无论什么情形下都只会说PS家族的好

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2013-6-24 10:20 发表
确实希望机能高一点,不过现在这样也能接受就是,毕竟重要的是地狱自己的游戏。
wiiu买了半年多了,利用率还可以,已有两个游戏超200小时了,DQX好调继续中
其它主机反倒是除了战争基佬 新古墓 和凯瑟琳没怎么动别 ...
你们时间真多,我好嫉妒,我一般就抽空上TGFC喷喷人:D

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我指的是gamepad、smartglass在软硬结合、非对称游戏涌现的现实和可能性,类似任天堂大陆一样的非对称游戏出在smartglass上的可能性有多大呢
另外smartglass可以独立游戏么?猎天使魔女2可以用gamepad来触碰游玩,和按键版完全就是两个游戏了
smartglass到目前为止的现实应用,仅仅在于查个地图、定位个巡航导弹之类的吧?
适配ios7的新出的游戏手柄一点也不妨碍便携性啊,嵌上ip5也就psv的大小吧?要操作有操作,有画面有画面,要经济性有经济性,那就秒杀3ds psv之流了吧

[ 本帖最后由 tigeshem 于 2013-6-24 11:30 编辑 ]

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