Envy
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你全家都是衙内
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魔王撒旦
原帖由 aichan 于 2013-6-23 12:40 发表 战斗过分模式化 打枪手感一泡污 刀砍斧凿的痕迹太重 整体勉强 靠文艺范儿和热门电视剧套路剧本打动观众 最二的是一本道关卡和生存游戏的结合 敢来点sandbox不
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魔头
疾風の青龍
原帖由 來福時代 于 2013-6-23 12:47 发表 在末世里物资缺乏要四处搜刮这设定不是很合理么,如果给楼主要怎么设计?顶砖头出蘑菇么 要不依赖物资那就玩暗杀流,声东击西跑路流,几个方向都很明确 当然水平太挫连游戏基本系统都理解不了那没办法
原帖由 polobak 于 2013-6-23 12:28 发表 posted by wap, platform: iPhone 自己不会找?何况你又有什么资格让我找给你呢?
侠客
爱国爱党爱索尼
小黑屋
管埋员
原帖由 江南馄饨 于 2013-6-23 12:49 发表 posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S) 主要原因还是出错平台了
原帖由 藕是张力 于 2013-6-23 13:14 发表 生还者模式昨晚刚通关,敌人AI还好吧 正面视线长距离,侧面视线中等距离,背后视觉死角,对周围声音很敏感 普通情况下按照路线巡逻或者站岗,视线固定 警报状况下,未发现玩家,巡逻的四处搜索,站岗视线来回看 ...
原帖由 aichan 于 2013-6-23 13:49 发表 最后医院那里经常隔2个房间打得嗙嗙磅嗙的对面2个人在闲聊,边聊边走过来还不闻不问,困难和生存者都碰到过