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[其他] 感觉这么多年从PS1过来的索饭也有一种特性

即使是打枪,我也对什么平衡性竞技性不感兴趣,那些玩意对我来说一文不值,我玩COD2,就是要拿着波波沙打德国人,玩COD5还是拿波波沙杀德国人,来点雄壮的音乐就更好了。什么平衡性什么竞技性,跟我有什么相干?


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cod5平衡性还可以,t组mp一直不错



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引用:
原帖由 爹爹 于 2013-6-24 22:47 发表

不好意思我对枪车球没兴趣。
很简单很多游戏没有所谓的竞技性,而完全没剧情的游戏倒没怎么见过。当然有些人连玩恋爱游戏也要看谁按键选项出错率最低,这种病治与不治两可所以也犯不上非得跟这种人较劲。
所以说你这种人就是自己不感兴趣的东西就大呼小叫地要去掉,让别人玩不成。


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引用:
原帖由 invisibles 于 2013-6-24 23:19 发表

所以说你这种人就是自己不感兴趣的东西就大呼小叫地要去掉,让别人玩不成。
我觉得看到这你应该能理解你抽到自己脸上了。

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posted by wap, platform: Chrome

我觉得,在使命召唤5里面用扭断狗头的方式杀死“大日本帝国军”和用春田步枪,以及加装了狙击镜的春田步枪,是感受完全不同、但同样有效的三种形式,这就是武器的平衡性
使命召唤5里最喜欢的玩法是:地图选德国国会大厦(DOME),模式选自由击杀(FFA),人数限制在8人,武器限制使用单发步枪,爽极了

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-6-24 23:42 通过手机版编辑

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这么说来我也是
我不喜欢玩纯粹只有趣味性的游戏(PUZ类除外)
我还在乎世界观、人设等等

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不喜欢剧情的玩宝石方块好了,其实论趣味、论规则、论竞技性很多游戏都比不过腾讯斗地主连线对战,更不如连线对战象棋围棋。

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人家从PS一路过来玩得是养育之恩,兰州懂毛。

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引用:
原帖由 invisibles 于 2013-6-24 19:32 发表

你打车枪球游戏全部都是乐趣在联网和别人比赛的基础上好不好?
玩游戏体验剧情本身就很搞笑,已经有那么多现成的电影,动画,电视剧了,非要把游戏往看剧情那边推不是有病么?

PS:不知道你到现在还没发现吗?你 ...
欧美RPG这点做的挺好啊,通过书籍对话介绍一个架空的世界,而且可以互动,这点我感觉比电影动画电视剧有意思啊

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