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皮克敏3出之日 就是我买萎友之时

引用:
原帖由 winning20 于 2013-6-27 18:28 发表
这游戏玩啥的,求科普,
看模样是个RTS,又不太象,
收集的?
娱乐的?
收集+RTS元素


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pikmin2是神作,gc版的主线我玩完美了,也就是地上地下全宝物制霸,很有成就感,尤其是那个需要100个阿紫才能搬动的哑铃,阿紫群起而攻之就像拔毛儿一样。3代不知道能否达到2的高度。



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1代绝对神作
有时间限制才有紧张感,也符合故事的逻辑:一入夜,各种惑星原生生物和毒气将泛滥...
2代就是拯救频临倒闭的公司,紧张感弱太多了...
3代应该会是一次飞跃,毕竟开发时间摆在那里,而且直接跳过了WII时代,猫叔!看好你!


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引用:
原帖由 @Ander  于 2013-6-28 09:03 发表
1代绝对神作
有时间限制才有紧张感,也符合故事的逻辑:一入夜,各种惑星原生生物和毒气将泛滥...
2代就是拯救频临倒闭的公司,紧张感弱太多了...
3代应该会是一次飞跃,毕竟开发时间摆在那里,而且直接跳过了WII时代,猫叔!看好你!
请问你形容的 一代一入夜各种域星生物和毒气泛滥是什么意思

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引用:
原帖由 @Ander  于 2013-6-28 09:03 发表
1代绝对神作
有时间限制才有紧张感,也符合故事的逻辑:一入夜,各种惑星原生生物和毒气将泛滥...
2代就是拯救频临倒闭的公司,紧张感弱太多了...
3代应该会是一次飞跃,毕竟开发时间摆在那里,而且直接跳过了WII时代,猫叔!看好你!
你说的那个生物泛滥和毒气 只是个过场动画啊,那个动画不是二代也有么,飞船飞起来了,地上一堆生物暴走,每关时间一到不都那样么

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2代我玩得比一代写意多了。。就是少了时间限制

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引用:
原帖由 松鼠2号 于 2013-6-28 10:27 发表
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你说的那个生物泛滥和毒气 只是个过场动画啊,那个动画不是二代也有么,飞船飞起来了,地上一堆生物暴走,每关时间一到不都那样么
确实,时间久远记差了
1代凑零件,记得是在20天内凑不齐的话就回不去了
因总能提前4-6天完活,也没看到过时间限制超出后的内容

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楼上厉害啊

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wiiu大使之日就是我买二手值崩的wiiu之时。

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