大侠
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魔头
斯文客
天外飞仙
原帖由 playhoo 于 2013-7-9 00:11 发表 LS正解,N64倒是不抖,但纹理少的可怜,都是RAM和ROM惹的祸,综合来看,PS和N64画面半斤八两,到了NDS同时解决了2者的缺点,扬长避短,算是PS和N64合体的终极形态
魔王撒旦
原帖由 krojb 于 2013-7-11 16:44 发表 我问你玩过N64吗?别告诉我模拟器。 ps有什么纹理?马赛克吗? 去玩玩DK64,还有斑卓熊系列,如果你还得出ps和N64差不多的结论那我无话可说。
东方红魔乡
原帖由 夕雨 于 2013-7-9 16:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 为啥ps2的ffx也抖?
赵大爷
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你们亲爱的大大爷
原帖由 @playhoo 于 2013-7-9 00:11 发表 LS正解,N64倒是不抖,但纹理少的可怜,都是RAM和ROM惹的祸,综合来看,PS和N64画面半斤八两,到了NDS同时解决了2者的缺点,扬长避短,算是PS和N64合体的终极形态
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小黑屋
Let's go! Mieu! Mieu! Mieu!
原帖由 @md2 于 2013-7-12 10:42 发表 那真的是解析度低的问题了 但是和PS完全不是一个层次